帝国时代2的菜鸟攻略

发布时间:2024-05-04 12:51 发布:上海旅游网

问题描述:

帝国时代2中国打各个国家的功略,快捷键,兵种克制,基本战法。本人玩过魔兽,有点操作的战法更好。
请不要粘贴百度里已经有的,或者连接的。我都看过了。求大虾帮忙。
我从来没玩过这东西。我是要跟日本人打,当然游戏也是全日文的,最好说说中国的建造顺序。请各位爱国大虾帮帮忙。国家太多的话,就主要说说怎么打日本和几个常用的国家就行。如果答案好的话,还加分!

问题解答:

其实快捷键是可以修改的,你可以进入到游戏的选项中,对热键进行修改,不过我还是给你讲一下游戏自身所默认的。
CTRL+1是把部队定为部队1.那么另加一个人进这个部队1中就是选定1队后再按住CTRL不放手把要另加入的那个单位圈入进来再按下就成了,包括建筑单位也了样!
充分利用CTRL键!如果所有单你都有,按下CTRL键+相应的热键就可直接到那单位 ! 如果要建那个单位,按下B或V再按热键,用鼠标点到你要到建的地点,就成了:
CTRL键+H 市镇中心
CTRL键+Z 木场
CTRL键+G 矿场
CTRL键+B 步兵营
CTRL键+I 磨房
CTRL键+D 码头
CTRL键+A 射手营
CTRL键+L 骑兵营
CTRL键+K 攻城兵器厂
CTRL键+V 城堡
CTRL键+E 住宅
CTRL键+Y 修道院
CTRL键+U 大学
CTRL键+W 石头墙
CTRL键+P 木篱
CTRL键+T 箭塔
CTRL键+J 炮塔
逗号是空闲的军队,句号是空闲的村民
进入兵营按下S生产步兵,R枪兵,G特种兵(如哥特)
进入射手营按下R掷矛,E 火枪,A?骑射
进入马房按下T轻骑N重骑,C?骆驼
进入城堡按下T特种兵P炸药R投石机
进入攻城兵器厂按下为A冲城车,R为投石车,C?孥
进入市镇中心后按下C生产村民
进入修道院按下T招聘修士

列队:选队后, E为方形 B 为守护 D 不动 ,Z 巡逻

比较明显的相克关系有:

剑士克长枪兵,轻骑兵,骆驼兵
长枪兵克轻骑兵,骆驼兵
步弓兵克剑士,长枪兵,骑兵射手
散兵克步弓兵,长枪兵,骑兵射手
骑兵射手克剑士,长枪兵
火枪手克剑士,长枪兵,散兵,骑兵射手,轻骑兵
轻骑兵克散兵,攻城器械
骑士克剑士,步弓兵,散兵,火枪手,轻骑兵,攻城器械
骆驼兵克散兵,轻骑兵,骑士,攻城器械
攻城器械克所有轻型远距离攻击兵种
大型帆船克爆破船,炮舰
爆破船克喷火船,炮舰
喷火船克炮舰

另外比较特别的地方在于士兵的数量,等级以及特性所造成的差异:

一般情况下,剑士克散兵,但是在城堡时代之前,如果散兵比剑士多25%,散兵获胜;在帝王时代之前,精锐散兵比长剑士多35%,精锐散兵获胜。在这里推荐一种拜占庭的打法,以散兵作为主力,配以少量长枪兵,在升级城堡时代后配以少量骆驼兵,数量上占优势的散兵同时能够对付步兵和弓箭手,即使城堡时代也只是害怕骑兵而已,散兵的训练费用较低,训练周期也短,拜占庭的价格优势更能保证散兵的数量优势,而且散兵是帝王时代前,除攻城冲车和哥特近卫军之外抵抗弓箭能力最强的兵种,敌人城镇中心每射出一支箭,对散兵的伤害只为1,散兵甚至能够比骑士(法兰克骑士除外)更持久地站在城镇中心前。另外,散兵是有最小攻击范围的。

一般情况下,长枪兵克骑兵,但是在帝王时代之后,随着骑兵的两次升级,长枪兵顿时处于下风,尤其是法兰克的圣殿骑士,生命值和攻击力都很高,普通民族需要2.2:1的长枪兵才能获胜。所以法兰克的圣殿骑士是比较少的单一兵种进攻的例子。不过长枪兵不需要黄金,训练的费用低,周期短,也有一定的优势。

步弓手克步兵,但害怕骑兵,这也是由于移动速度所带来的差异,在3格之外弓箭几乎不可能命中高速移动的骑兵,而靠近之后的骑兵砍起弓箭手简直是……没有步兵能够抗衡弓箭手,也没有弓箭手能够抵御骑兵的。骑兵对抗弓箭的能力通常较强,这也是另一个原因。顺便说一句,哥特的近卫军对付步弓手相当得心应手,如果对手能让你接近的话。

步弓手克骑兵射手,原因在于较低的训练价格和较远的射程,在城堡时代弩手比骑兵射手的攻击距离多2。不过蒙古的骑射手在城堡时代很占优势,对付冲车是绝对一流的,一般文明的弓箭手是没法抵御的,可惜耗费的资源,尤其是黄金,实在太多了,又得在城堡里训练……另外,他们无法对付不列颠的弓箭手,土耳其的苏丹亲兵和投石车。

不列颠的长弓手在对付其他的步兵和弓箭手时非常有效,在城堡时代不敌苏丹亲兵,但是在帝王时代又胜出一筹,11格的攻击范围甚至超过了像凯尔特,法兰克,波斯,条顿等文明的城堡射程,不过对付高级别的骑兵或投石车还是不行。

拜占庭的金甲骑兵也许是效用最全面的一种骑兵,比起圣殿骑士稍差,但是砍起步兵来简直是惨不忍睹,有附加的12点攻击力。

中国的诸葛弩使我非常的失望!!!因为根据最近的ES消息,连续发出的弓箭中,除了第一下是按照基本攻击力计算之外,其余的一律以3点攻击力计算,就是说如果射中一名骑兵,最后的2到4支箭只对敌人造成1点的伤害……和以前的介绍相差甚远,而且诸葛弩的命中率比一般的弓箭手要差,是85%左右。比起普通的弩手,诸葛弩在训练价格和速度上的优势非常明显,不过从城堡里训练部队,总不可能太快的,毕竟城堡不会有很多的……

土耳其的苏丹亲兵很厉害,和火枪手一样,在攻击4格距离之外的物体时,命中率很低,但是较高的攻击力使得他们在第一轮攻击就给敌人以重创,比起长弓手更能对抗骑兵单位,比如对抗法兰克的圣殿骑士,需要1.5倍的苏丹亲兵,或是2.5倍的长弓手。由于移动速度不快,所以对付精锐长弓手很吃力。

在海战中,原本的设定是喷火船克所有远距离攻击的战舰,不过这只是在城堡时代对抗维京以外的文明,到了帝王时代后海战就是大型帆船和精锐维京巨舰的天下,后者的优势更多体现在帝王时代,虽然耗费的资源多了些。炮舰则是陆军杀手,精锐炮舰射程15,由于陆地上唯一射程接近的抛石机攻击准确性差,发射频率慢,又不会自动攻击建筑物和抛石机以外的单位,所以也是无法与之抗衡。炮舰在遇到其他战舰时显得较弱,还有最小射程的限制。

在帝国时代2中,单一兵种往往是非常脆弱的,获胜之道在于有针对性的兵种搭配。
城堡时代,长矛兵,长枪兵,骑兵,骆驼,4者之间的伤害简介
在1.0b中:
骑兵vs骆驼 (骑兵.骆驼的HP都是120,骑兵的攻击力是10,近身防御是2;骆驼的攻击力是5,近身防御是0).骑兵砍骆驼1刀为10血,骆驼砍骑兵1刀为13滴血(5-2+10=13...+10为附加攻击点数)
骑兵vs长矛兵 (长矛兵HP45.AT 3.DF 0).骑兵砍长矛兵1刀10滴血,长矛兵一下是16滴血(3-2+15=16...+15为附加攻击点数)
骑兵vs长枪兵 (长枪兵HP55.AT 4.DF 0).骑兵砍长枪兵1刀10滴血,长枪兵一下是24滴血(4-2+22=24...+22为附加攻击点数)
骆驼vs长矛兵 骆驼砍长矛兵1刀5滴血,长矛兵一下是10滴血(3+7=10...+7为附加攻击点数)
骆驼vs长枪兵 骆驼砍长枪兵1刀5滴血,长枪兵一下是15滴血(3+12=15...+12为附加攻击点数)
实战中要考虑到兵种的攻击速率,科技,地形等等.
双方处于同种年代,科技,地形等的情况下:
骆驼vs长矛兵 不论谁先攻击都是骆驼胜,骆驼剩下60滴血.
骆驼vs长枪兵 不论谁先攻击都是骆驼胜,只是剩下15滴血.
骆驼vs骑兵 不论谁先攻击都是骆驼胜.骑兵先攻击,骆驼剩下10滴血;骆驼先攻击,骆驼剩下20滴血.
骑兵vs长矛兵 不论谁先攻击都是骑兵胜.骑兵剩下72滴血.
骑兵vs长枪兵 不论谁先攻击都是骑兵胜.骑兵先攻击,骑兵剩下48滴血,长枪兵先攻击,骑兵剩下24滴血.
骑兵vs骑兵 先攻击的胜.胜者剩下8滴血.
骆驼vs骆驼 先攻击的胜.胜者剩下5滴血.
上面的可都是1v1哦~~~
看了上面之后,长矛兵,长枪兵,骑兵,骆驼之间战斗的结果很明了了吧^^

想到的就是这么多了,可能还有的忘了,想到了再加上:)

给链接,基本上很全面了:

http://baike.baidu.com/view/949597.htm

http://zhidao.baidu.com/question/22756239.html

http://fuwangwang98.blog.163.com/blog/static/1661617420077711408968/

帝国时代2 秘籍攻略2007年04月17日 星期二 上午 09:27帝国时代2秘籍
在游戏过程中按回车键,然后会出现对话框,在对话框中输入:

ROCK ON 1000石头

LUMBERJACK 1000木头

ROBIN HOOD 1000黄金

cheese steak jimmy's 1000食物

MARCO 显示地图

POLO 去掉黑影

AEGIS 加快建筑速度

WIMPYMIMWIMPY 自我毁灭

I LOVE THE MonKEY HEAD 获得VDML

HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车

TORPEDO 击败对手

TO SMITHEREENS 获得SABOTEUR

BLACK DEATH 毁灭所有敌人

I R WINNER 获胜

也可以通过命令行方式添加不通的参数启动游戏

800:设置屏幕显示方式为800*600模式

1024:设置屏幕显示方式为1024*768模式

1280:设置屏幕显示方式为1280*1024模式

AUTOPSAVE:在游戏中每五分钟自动存

Mfill: 消除在某些显示卡中可能会出现的水平线或者是黑屏现象

MSYNC:消除某些SOUNDBLASTER AWE声卡引起得计算计停止响应的

现象

NOMUSIC:关闭所有的音乐

NORMALMOUSE:把自定义的鼠标换成标准鼠标指针

NOSOUND:关闭所有动话以外的音乐

NOSTARTUP:忽略游戏开始前的所有动画

NOTERRAINSOUND:关闭所有有关地形的音效

帝国时代2秘籍 POLO 去除黑影 MARCO 展现地图 AEGIS 直接建造 ROCK ON 1000 石头 LUMBERJACK 1000 木头 ROBIN HOOD 1000 金子 CHEESE STEAK JIMMY''S 1000 食物 NATURAL WONDERS 对自然生物的控制

点这里下载-> 帝国时代 秘籍

在游戏中你可以输入以下的密码:
WOOF WOOF飞行的狗
FURIOUS THE MONKEY BOY得到一部分金钱
POLO取消迷雾
MARCO地图全开
AEGIS快速建设
ROCK ON得到1000单位石材
LUMBERJACK得到1000单位木材
ROBIN HOOD得到1000单位金钱
CHEESE STEAK JIMMY'S得到1000单位食物
NATURAL WONDERS控制自然界
RESIGN自杀
WIMPYWIMPYWIMPY自杀
I LOVE THE MONKEY HEADVDML
HOW DO YOU TURN THIS ON得到一个Cobera
TO SMITHEREENS得到一个Saboteur
TORPEDO8杀死第8号对手
TORPEDO7杀死第7号对手
TORPEDO6杀死第6号对手
TORPEDO5杀死第5号对手
TORPEDO4杀死第4号对手
TORPEDO3杀死第3号对手
TORPEDO2杀死第2号对手
TORPEDO1杀死第1号对手
BLACK DEATH直接获胜
I R WINNER直接获胜

《帝国时代》超级秘籍

打有海边的地图的时候,如果发现海边有鹰在海边飞的时候,派两个飞鹰战士到它的下面,紧跟着它,如果运气好,鹰刚好掉头的时候会和你一个飞鹰战士相撞,这样你会失去一个飞鹰战士,但是你会发现在附近会多出24个美国大肥猪,赶紧杀了吧,一头可就是1000食物哦!

无限人数修改法
修改条件 必须要有一个传教士
修改软件 FPE 2000
步骤1. 传教士产生后
步骤2. 在搜寻栏输入 00,C8h,42h,02,00,00,00,22h,00 ( 8 bit )
步骤3. 找到后输入 00,C8h,42h,02,00,00,00,22h,00 ( 8 bit ) 来锁住数值
步骤4. 杀掉传教士
步骤5. 回到游戏后,人数会以负数增加,一直增加,超快增加。 然后就非常快乐了……
步骤6. 打一场更血腥的圣仗吧!
联机对战时也可以用,不过要小心使用。

看过了还要问啊
本人玩帝国不能说很厉害,不过和朋友打从没有输过
我觉得帝国刚开始打探出对方在哪是很重要的,而且还可以用侦察骑兵对农民进行骚扰.
一般我喜欢选用匈奴,不用造房子(一般对战都不开全科技的吧,开了就没意思了)

剑士克长枪兵,轻骑兵,骆驼兵
长枪兵克轻骑兵,骆驼兵
步弓兵克剑士,长枪兵,骑兵射手
散兵克步弓兵,长枪兵,骑兵射手
骑兵射手克剑士,长枪兵
火枪手克剑士,长枪兵,散兵,骑兵射手,轻骑兵
轻骑兵克散兵,攻城器械
骑士克剑士,步弓兵,散兵,火枪手,轻骑兵,攻城器械
骆驼兵克散兵,轻骑兵,骑士,攻城器械
攻城器械克所有轻型远距离攻击兵种
大型帆船克爆破船,炮舰
爆破船克喷火船,炮舰
喷火船克炮舰

中国打日本的话。因为一开始中国一定是有经济优势的,所以,打法比较传统。中国可以玩所有的快攻。塔快可以,弓快可以。因为日本一定是出步兵的,也可以出弓手。反正,就是城堡用骑兵比较好。中国可以用的一定是诸葛弩和弩车,为了防止日本武士所带来的资源不等价消耗,要家劲弩手。一定要用骑兵,日本也一定会用日本武士家枪兵,所以,要多多骚扰。而且要一般可以比他早出一大队兵。最后,日本的抛石机比较诬赖,一定要先城堡压一压,快速进帝王。日本的采矿比较差,所以要出个城堡不太容易。用快城,就可以减少对手放在矿上的农民。

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