问题描述:
从1级开始 我要做冰雷 怎么加点啊
问题解答:
火毒的。
能力值-玩冒险岛最先要了解的就是它。法师只需要智力和运气。打开详情,里面有攻击力,魔法力,防御力,魔御力,等
1智力=1魔法力+1魔御力+1手技,1运气=1手技+1/2回避率
魔法攻击计算公式:魔法攻击值=(魔法力*0.8+运气/4)/25*技能攻击力。
攻击技能的熟练度决定了发挥最大攻击的概率,很多人说与运气有关是谬论。
由此可知,魔法力的大小只与智力有关。对攻击值的影响,智力也比运气大得多,基本上1智力=4运气。
所以法师的运气只要够穿装备就行(法师装备都需要一定的运气才穿得上),其他的全加智力。
新手篇
摇点: 4力量,4敏捷,智力运气随意。
建议练级地点和加点:
1-8级:前8级全加智力,以后4点智力1点运气,运气=等级+3。每升一级MP增加量为22+魔力强化*2+智力*0.1
主打怪:
有人带最好!
一转篇
8级就可以去魔法密林转职,注意:有20点智力才能转职法师。
-魔力恢复一定要满,以后可以省很多蓝。
-魔力强化必满!关系到你以后的MP和HP。
-魔法盾满。以后的大怪攻击力都非常高,不开盾,一招就被杀死。
-魔法铠甲是鸡肋技能,作用不大,不加。
-魔法蛋加1点,没加双击前,靠它练级。
-双击加满,练级飞快。后期也有用。
总得来说就是:恢复满(16),强化满(10),盾满(20),铠甲放弃(0),魔法蛋(1),双击满(20)。
建议练级地点和加点顺序:
9-15级: 22个技能点,先加1点魔法蛋,然后5点恢复,最后10点强化,剩下6点补恢复。
主打怪:
练级地点:魔法密林的大木林,射手村的射手训练场。
16-20级:15个技能点,先5点补满恢复,10点加双击
主打怪:
练级地点:魔法密林的大木林,射手村的训练场,明珠港的猪海岸。
21-30级:30个技能点,先10点补满双击,再20点加盾
主打怪:
练级地点:林中之城的蚂蚁洞,野猪领地ⅠⅡ,
此时还可以去废气都市做组队任务,也非常快,还能交几个朋友。
推荐键盘设置:当然不一定就这样设,看个人的习惯!
二转篇
与一转NPC谈话后,会取得信件,到北之森找二转教官进行转职试验。
二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30个后交给教官,会得英雄的证明,再回去找一转NPC 转职。
-魔力吸收满,可以省蓝,越到后期越省。
-精神力必满,相当与你的武器多了20点魔法力。
-快速移动满,法师的招牌。
-缓速满,以后打大怪很有作用,特别是扎昆!
-火焰箭满。二转火毒的招牌,前期升级就靠它。
-毒蛋11点,是鸡肋技能,前期对练级作用不大,后期更是个废技。
总得来讲就是:吸收满(20),精神满(20),瞬移满(20),缓速满(20),火焰箭满(30),毒蛋放弃(11)。
建议练级地点和加点顺序:
31-40级: 31个技能点,先1点加瞬移,再30点满火箭
主打怪:
练级地点:东部岩山V/VI/VII,蓝色庭院,天空塔20层,地下铁一线,地下铁B2。
40-50级: 30个技能点,先3点吸收,再20点满精神力,剩下7点加瞬移。
主打怪:
练级地点:云彩公园,云彩公园Ⅱ,云彩公园3-6。
此时也可以去玩具城做组队任务,升级也快,多交几个朋友哈!
50-60级:30个技能点,先13点补满瞬移,17点加缓速
主打怪:
练级地点:玩具城塔第8层,冰面Ⅰ,蓝色庭院Ⅱ。
60-70级:30个技能点,把缓速和吸收补满,毒蛋11点
主打怪:
练级地点:狼的领土Ⅴ,王冠之地,继续在冰面刷小雪人也行。
键盘设置:
三转篇
首先来到长老公馆,在长老公馆会看见四种职业的三转教师,例如魔法师是鲁碧,和鲁碧对话,他会要求您去找一转教师对话,接受任务。与一转教师对话,要求到特定地图打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他,三转任务第一阶完成。
三转教师会要求你到冰峰雪域的某处圣地,寻找到黑圣石,并贡献特别的东西且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链,将智慧项链交还给三转教师。
三转任务完成,您就可以成为火毒巫师了。
-火毒抗性是个不错的技能,只加1点火属性魔法对你基本全MISS,据说是个BUG?
-魔力激化必满,满后魔法攻击增135%,耗双倍蓝。
-魔法狂暴可以提高魔法攻击速度,13点提高两个等级,据说11就行。
-封印术可以封印怪的魔法攻击,满后成功概率95%,对火毒很有作用。
-末日烈焰火毒三转的招牌,还用说,当然加满咯!
-致命毒雾实用,满后可持续40秒,70%中毒概率,可放满全频。
-火毒合击三转唯一的单攻,加满!
关于三转的加点方法现在还有些争议,很多人建议双修,群火 群毒都加。
具体:抗性(1),激化满(30),狂暴(13),封印(19),群火满(30),群毒(28),合击满(30)。
我个人比较喜欢单修火,只加群火。
具体:抗性满(20),激化满(30),狂暴满(20),封印满(20),群火满(30),群毒放弃(1),合击满(30)。
两种加法各有各的好处,各有各的弊端。
双修的好处:群火 群毒都加满,升级自然快,因为有群毒,所以适应能力强,可升级的怪多。
弊端:群火和群毒两个都加,不可避免会造成抗性,狂暴,封印不能满。抗性有个BUG,有被改过来的风险。狂暴和封印都是终生受用的技能,不加满极不方便。四转后群火和群毒应该会被四转的攻击技能替代,而抗性狂暴封印则不会,所以最大的弊端:四转后可能要洗点(不洗就吃亏)。
单修火的好处:和双修正好相反,四转不用担心洗点。而且终生受用的抗性狂暴封印都可以加满。
弊端:没有群毒,适应能力较弱,可升级的怪少,升级速度也受到一定的影响,不过现在有仙剑外卦,大大提高了群火的速度,群火完全可以独当一面。
单修火的升级地点和加点顺序:
70-80级:31个技能点,先30点满激化,再1点封印。
主打怪:
练级地点:结冰的平原,狼人领土ⅠⅡ,忘记的时间2。也可以去打一两箭可以秒的怪,继续混冰面或大蓝狮子。
80-90级: 30个技能点,因为有仙剑外卦,所以狂暴可以最后加。先满封印,剩11点加合击。封印满后就可以打大怪了。
主打怪:
练级地点:冰峰峡谷Ⅱ,狼人领土ⅢⅣ,歪曲的时间3,曲解的时间,忘记的时间3。
90-100级:30个技能点,19点补满合击,11点群火。
主打怪:
练级地点:忘记的时间4,静止的时间。
100-120级:60个技能点,补满群火,狂暴加到13,其他的点不要加,因为狂暴13点已经够了,抗性的BUG没改过来,1点也够了。其他的点就蓄起来,看四转怎么样。
键盘设置:
双修的练级地点和加点顺序:
和单修火基本相同。单修加群火的时候,双修改加群毒就可以了,之后在加满群火。
考虑到火毒耗钱比较厉害,一般火毒都比较穷,所以装备得靠自己打,我在介绍点装备的出处!
武器:43级枫叶(猴子 红螃蟹)
48级大法师短仗(黑石头人 企鹅王 或合成 )
50级羽扇 (月精灵 曰精灵)
53级孙家权杖(蓝狮子 青龙 外星人司令)
55级白龙(枪牛 贝贝 蝙蝠魔 或合成)
65级魔灵(狼人 蝙蝠魔)
75级死灵(猎犬)
85级魔魂(鬼王 扎昆)
88级慈悲(时之门神 扎昆)
95级嗜魂(扎昆)
帽子:50级法冠 黑色(怪猫)红色(火龙)蓝色(青螃蟹)橙色(铁甲猪)
60级和平 黑色白色(企鹅王 小白狼)红色蓝色(青螃蟹 鬼将)绿色(鳄鱼)
70级法冠 黑色(变形黑雪怪)蓝色红色(企鹅王)
80级法帽 黑色紫色(黑狮子 挂钟)绿色蓝色(猎犬)
衣服:48级法衣 黑色白色橙色(黑鳄鱼)蓝色红色(乌龟)
58级圣党 黑色白色(火龙 小白狼)红色蓝色(青螃蟹)
68级神仙 黑色()红色(白雪怪)橙色(白贝贝)蓝色(黑雪怪)
78级法衣 黑色(白贝贝)蓝色(枪牛)绿色(狼人)
88级法衣 黑色(黑甲凶灵)红色(死灵)
手套和鞋子自己去合成。
我上面介绍的衣服全是男法衣。
关于点卷
点卷是毫无意义的!
之前有很多玩家都发过这样的帖,可能大家的观念还没有完全的转变过来,我就用最通俗的语言再跟大家解释一遍!
比如猜大小,如果前三次全是小,连续出现4次小的概率是:1/16,非常小,这没错!有的人会认为第四次出现大的机会非常大,这就错了!因为它们是相互独立事件,也就说他们的概率是互不影响的。第四次出大的概率并没有增大。前面的三次小,对第四次的大小是没有任何关联的。
点卷:同样的道理,点卷也是如此。不论你前面失败了多少次,你要点得这次的概率是不会变的。前面点卷失败与否对你要点的这次没有任何关联,没有任何的意义。
下面我教大家科学的点卷方法:
首先:带上你要点的装备,把要点的卷准备好
然后:冷静!把卷一张一张打在你要点的装备上,就行了。
运气好,点这一次就出极品了,不行就多点几件。极品就是这样出来的。
不要点卷,又是下线换线什么的。搞这么多明堂是没有任何作用的。浪费精力,浪费时间,浪费金钱。你实在要图个心理安慰我也没办法。
一些小极品自己都可以点出来,当然你要有足够的钱,运气也要好一点。
但是,要想点出成7张10%那样的大极品,我劝你早点打消这个念头。
我来大体的计算一下一件成10张10%的黑白银铠甲大概要花多少钱。
10次10%的卷全成功的概率为:0.0000000001 (9个0)
也就是说大概要点100亿件铠甲才能出现这么一件大极品,
点一件铠甲的花费为:天然铠甲1000+(10张卷)1000=2000。
你大概要花20万亿冒险币!!!谁花的起这个钱?
除非你实在是红运当头,比中福利彩票头彩还难N倍!
还是安安心心的存钱,从不法商人那里买吧,不超过10亿,便宜多了吧!
冰雷的
先说正题,开始摇点:4力4敏,智运随便,这个已经是标准能力点了
1-8级:在金银岛这个纯真的地块上,可以一下一下的和蜗牛按摩......(我记得刚练法师时,从7级到8级,和蜗牛接吻了一个小时,那时没大号,也没朋友,555555)升级之后的能力点全加智力.好了,终于8级了,尽快去魔法密林找老头转职(恶梦完结了,大家鼓掌.拍拍拍)转职之后就有1点技能点了,加魔法弹,呵呵,不用按摩了.
8-13级:这个也是艰苦的阶段,魔法攻击力不高,去射手村训练场继续打蜗牛,能力点全加智力,因为前期装备不用刻意更换,我是到18级才换装备的,前期只是换了杖.至于技能点,先加5点魔力恢复,然后加满魔力强化.这个一定要先满,不然MP上限会比别人少多了.你就算是一个完美的小法师了(还有很长的路呢)
13-20:前期继续训练场,不是蜗牛,是绿水灵和花蘑菇了,后期可以打绿蘑菇,或者去猪猪海岸做屠夫.能力点分配是扣除装备需要的运气以外,全部加智力.技能点是满魔法双击.小法师基本成型了.呵呵。
20-30:可以去做废弃的组队任务(详细的做法这里先不说了),也可以去蚂蚁洞打刺蘑菇,能力点分配也是看着装备来加运气,其余全智,技能点是满魔法盾和魔力恢复.时间飞逝.很快就到30的.可以去2转了,太开心了.
PS:绿蘑菇爆锅盖,花蘑菇爆枫叶帽,还有10级的新法杖(哪个怪爆的忘记了),这个是前期药费的基础(练小号等除外).还有刺蘑菇爆枫叶盾和小妖精刀,后者丢商店也有31W,这个阶段是2转换装备的存钱阶段了.如果去做废弃任务(21-31级),还可以拿到卷轴,也是不错的选择.
2转前技能点:67点
魔力恢复16
魔力强化10
魔法盾20
魔法弹1
魔法双击20
魔法铠甲0(不建议加)
30-50:2转咯,可以先加一点快速移动玩玩(法师的标志哦).这个阶段是冰雷成型阶段,先满冰,开始可以去找火猪凉快,后期去天空打月亮、星星.如果先满雷,早期蚂蚁洞风独和天空红小狮子,掉落的狮子角可以换经验和药品,后期也是星星月亮.到35级,可以去玩具做组队任务,做到51级,也是可以拿到卷轴和40-55级披风耳环等,本人推荐组队任务,因为任务顺利的话,升级速度是比打怪快的.能力点同上,技能点是冰和雷都要满!
50-60:早期去玩具打灰幽灵,99经验一只,对于单攻不高的冰雷,那里是相当合适的冲级地图.后期可以去打紫幽灵.或者去<冰面I>,组队小雪人.这个阶段是比较费力的,过了就好.有人会觉得55级可以去打火龙,属性相克,升级比较快.但我认为暂时不要去,因为打一个火龙,起码要3-5下冰,相对是比其他怪要慢的.技能点是先加3点魔力吸收,然后满精神力.
60-70:这里可以分为冲级型和打宝型了.如果是冲级,可以组队僵尸或者灰狼,那里的升级速度超快,掉落的钱也不少,但缺陷是"人踩死鬼",如果有人带着刷全图就不错.打宝的呢?!就去火龙吧,有金钱和60级70级战士装备,还有龙皮等等,65级可以拿魔0就要看这个阶段爆装备的运气了,呵呵.技能点是魔力吸收和快速移动都满,剩下一点加缓速术玩玩吧.
PS:火猪爆枫叶剑和玻璃鞋,风独爆枫叶刃和地契,红小狮子爆枫叶刃,星星爆枫叶枪、锅盖、平底锅(据说,我没爆过),灰幽灵爆电磁盾,紫幽灵爆黑刺、50法帽、48法杖(手电筒),小雪人爆七星,灰狼爆雪花,僵尸爆60法帽和手电筒,火龙爆金钱、火焰羽毛、耳环智力卷.
3转前技能点:121点
魔力吸收20
精神力20
快速移动20
缓速术1
冰冻术30
雷电术30
70-80:转职送的1点技能点,加冰咆哮吧,冰巫的象征,呵呵~!然后满冰咆哮.前期继续火龙,后期可以组队僵尸,这个是冰巫的艰难时期,升级慢,攻击不高,被人抢怪等,所以有很多冰到了这个阶段就放弃了.但过去了就好.
80-90:前期也是组队僵尸,85以后可以去混火狗了,升级速度比同期法师要快,而且爆的装备好,有龙拳奥丁玫瑰等,运气好的话不用亏药费了.至于技能点我是先加3点魔力激化,然后加13点魔法狂暴.魔法释放速度就是加2了.由于我是不用加速外挂,而冰咆哮释放的速度太满了,影响升级效率.但有人会说,为什么不加冰雷合击呢?我想说的是,在火狗,通常都是组队练级的,而且冰雷合击只是单替攻击,比起冰咆哮不会快多少,由于级别不高,合击的攻击力也不高,所以我不推荐先加合击.等魔法狂暴加到13点,再加合击.
90-100:可以继续组队火狗,也可以去扭曲4坐红船了,呵呵!由于属性相克,升级速度也不慢,而且刷怪频率高,是冰巫最好的练级场所了.技能点先满合击,然后把魔力激化加满,满了就是135%的攻击力了.
PS:红船爆齿轮黑闪所罗门黄虎等高级装备哦
100-110:继续扭曲4红船,或者去隐藏地图打大红船.如果技能点是按以上的加法,那到104级就满魔力激化了,冰巫基本成型了.之后就是把落雷枪加满,冰巫攻击最高的技能,一定要满.
110-120:114级满落雷枪,什么怪都可以打了,然后就是封印和抗性的取舍了,这两个技能属于辅助类,各有千秋,因人而异.
由于本人级别不高,只能够写到这里了,以上的经验,都是我冰巫之路的手练经过,仅供各位小冰冰参考。
先加一点魔弹,后加5点魔法恢复,再加10点魔法强化,后加双击和魔法盾
(一)能力点:力量4,敏捷4。运气依照装备要求加。其余全加智力。
(二)技能点分析
1转:
魔力恢复 +满16点 类型:被动(LV16) 效果:追加每10秒的MP回复量{追加回复量计算公式〔人物等级╳(技能等级/10)〕+3}
魔力强化+满10点 类型:被动(LV10) 效果:等级上升时及使用AP加MP时,MaxMP的追加量。条件:LV5
魔法盾 +20点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间,损血量以MP代替。
魔法铠甲+0点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间, 一定时间物理防御力增加。条件:LV3
魔法弹+1点 类型:主动(LV20) 效果:使用魔法攻击敌人单体
分析:+1点(为了出双击)
魔法双击+20点 类型:主动(LV20) 效果:使用魔法攻击敌人单体2次 条件:LV1。LV20,消耗MP20,攻击力40。
综述:
1转:魔力恢复16,魔力强化10,魔法盾20,魔法铠甲0,魔法弹1,魔法双击20!
加点顺序:2种
升级形:魔法弹1-魔力恢复5-魔力强化10-双击20-盾20
完美形:魔力恢复5-魔力强化10-魔法弹1-双击20-盾20
二转:
魔力吸收+20点 类型:被动(LV20) 效果:使用魔法攻击时,吸收敌人的MP。吸收量是以怪物MP 最大值的%计算。
分析:加满魔吸是为了节省MP,尤其是3转,冰咆哮自身消耗50MP,魔力激化也是消耗MP很多的技能。1次冰咆哮消耗100MP,所以必须加满。
精神力+20点 类型:主动(LV20) 效果:进行冥想使精神集中增加全体队员的魔力。(全体技) 条件:LV3
分析:提高魔法攻击力的技能,组队队员可以享受,满了等于加了20点魔攻。必须满的技能。
快速移动+20点 类型:主动(LV20) 效果:瞬间移动到指定位置,但若指定位置无立足点就失败。LV20,消耗MP13
分析:瞬间移动加按移动距离150,消耗13MP。法师的经典技能。抢怪,打怪都节省时间,还可以用来躲避和逃生。
缓速术+1点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间, 降低敌人的移动速度。条件:LV5
分析:冰雷有冰冻效果,可以使怪物在冰冻时间内停止攻击和移动,SO这个技能无用,不如冰冻效果好。加了等于浪费点。冰冻术+30点 类型:主动(LV30) 效果:放出冰冻的魔法,使敌人损伤并且冻结。LV30,冰冻时间2秒。消耗MP24。攻击力100
分析:必须满的攻击技能。这个技能不受地形限制。以后打火系怪他能发挥大作用。打大怪可以保证生命安全,不费血,攻击力也不错。招牌技能喔。
雷电术+30点 类型:主动(LV30) 效果:群攻。在自己周围落雷,攻击范围内的敌人。LV30,消耗MP40,攻击力60。
分析:2转职业里,这个技能抢怪没得说。练级速度也超快。很棒的群攻技能。(估计别的职业总骂冰雷抢怪垃圾就是因为这个技能吧)
综述2转:魔吸20,精神力20,瞬移20,缓速1,冰冻30,雷电30
顺序:2转后先满冰可以打火猪赚钱,升级也快!如果先满雷,可以混米林的蘑菇洞,但消耗很大,况且现在蘑菇洞人少的可怜,根本没人刷怪。SO推荐前者。
3转
技能介绍分析
冰雷抗性+1点 类型:被动(LV20) 效果:提高对冰雷属性的魔法抗性。
分析:这个技能有BUG+1点即可达到效果。毕竟克冰的怪不算多。如果怕这个BUG恢复,也可以补满,点从封印上取舍。
魔力激化+30点 类型:被动(LV30) 效果:增加MP的消耗量,以提高魔法攻击力。LV30,消耗MP200,攻击力135%
分析:高攻的保证。必须满。
落雷枪+30点 类型:主动(LV30)效果:集合雷气制造枪攻击一个怪物,怪物遭受雷属性攻击。
技能
LV 消耗
MP 攻击力 麻痹率(%) 持续时间 熟练度(%)
30 24 170 90 2 60
分析:加满攻击力170,攻击速度慢。但是攻击是法师单攻中最高的。配合提升速度的狂暴的话是个好技能
封印术17点 类型:主动(LV20)效果:对周边多数的怪物进行封印,成为封印状态的怪物不能使用技能,对 boss 怪物无效。条件:LV3
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24
持续
时间 10 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
封印率
(%) 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68 71 74 77 80 83 86 89 92 95
分析:+到17点封印成功率已在80%以上。不用怕克冰的怪了,而且级别高以后几乎都是K打大怪升级,这个技能很实用。
魔法狂暴+13点 类型:主动(LV20) 效果:消耗更多的HP和MP,提高魔法攻击速度。条件:LV3。LV20,消耗HP15,消耗MP20,维持时间200秒。速度提升2
分析:只+到13就可以了。13点以前,攻击速度提高1个等级,13点刚好变2个。狂暴满的和加13点实际速度是一样的。
冰雷合击+30点 类型:主动(LV30) 效果:混合冰和雷属性的魔法攻击一个怪物,以一定的机率冻结怪物
技能
LV 消耗
MP 攻击力 冰冻
时间 熟练度
(%)
30 22 150 2 60
分析:满了30点攻击力140,打属性克的怪物翻1.25倍。主要攻击技能。是冰冻术和落雷枪的合成,攻击比冰冻术高,比落雷枪低。打火系怪物的时候比冰冻术有效果。
冰咆哮+30点 类型:主动(LV30) 效果:制造尖锐的冰块从天而降,命中时有非冰属性的怪物冻结,最多伤害 6 个怪物
技能
LV 消耗
MP 攻击力 效果范围(%) 冰冻
时间 熟练度
(%)
30 50 90 200 2 60
分析:,攻击范围大,群攻,攻击力客观。K大怪小怪都实用。
综述:
冰雷抗性1,魔力激化30,冰咆哮30,落雷30,狂暴13,封印17,冰雷合击30