冒险岛剑客加技能点?

发布时间:2024-06-26 15:40 发布:上海旅游网

问题描述:

我是34的剑客
有同学40的冰雷带
有傻瓜
问下如何加点才能成为JP的英雄
不是有人说终极加了没用 反而会影响攻击力吗?

问题解答:

游戏没JP,只有RP和爱好
练英雄你2转把握好这几个技能就行:精准、快速、伤害反弹。
终极和愤怒火为什么不说,给你解释下:
终极:如果你是想挂机这个技能还是比较好用的,但你在4转没出轻舞前就不要去扎了,如果去挂了就是因为这个技能,呵呵,因为终极引发不是你自己控制是随机的,所以你把握不住,加和不加自己打算吧。
愤怒火:如果你是有钱人的话这个技能可以PASS,吃玫瑰就OK了,组队BOSS的时候人人都吃玫瑰或心跳,你给别人加个火保证一片人BS你,骂声一片!~呵呵。要是你一般玩家的话建议你加上,毕竟可以加10点攻击不要花药钱,但在组队的时候别开火,上面说的很清楚了。

顺便说下,本人180英雄,目前攻击轻舞2个数字加起来10W,HP不开火3W,有什么问题不懂可以问我

现在想必你1转的技能已经加完了.
直接说2转往后

精准剑 满
终极剑 满
快速剑 满
愤怒之火 满
伤害反击 满
顺序无所谓.到70级也很快

3转:
魔力恢复 剩余的点全加这上面
斗气集中 满
狂乱之剑 满
气绝剑 满
防御崩坏 满
虎咆哮 满

4转:
轻舞飞扬.进阶斗气.葵花宝典.突进.稳如泰山.阿基里斯
这些技能挨个加满吧.到时候你也该知道什么技能有用了

ps:
如果用斧头把上述所有技能带"剑"字的改成"斧"

如果使用单手剑在此不作考虑

有争议的问题你自己考虑.
有人认为防御崩坏.虎咆哮这俩技能鸡肋.个人看法不一
你要是觉得每10秒多回几点蓝有用那就把3转魔力恢复加满

战士一转技能我只推荐一种加点方法:生命恢复:5点生命加强:10点恢复术:3点圣甲术:3点强力攻击:20群体攻击:20

技能解释:生命恢复加了5点就立刻将生命加强加满,一定要保持生命加强第一时间满,因为这影响你以后的血值。强力和群体都无争议,在生命加强满了后就开始将这两个技能补满,恢复术是没用的技能,圣甲术加3点也没有什么用,关键是人物变大还满好玩的。当然不加恢复术和圣甲术也可以。将生命恢复加到11点。作用其实也不大。个人决定吧。

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二转部分:

转职:勇士部落最上方NPC,西部岩石4最上方。等级30级。

剑客大部分都是用剑的,用斧的不知道有没有,反正我没见过。我的建议是玩剑客的人就练剑,斧的攻击差,速度慢,无非就是斧比剑便宜。不过既然玩英雄就是为了高攻,何况玩斧的的剑客还能叫真正的剑客吗?

推荐方法①:精准剑:20终极剑:30快速剑:20愤怒之火:20伤害反击:30精准斧:0终极斧:0快速斧:1

推荐方法②:精准剑:20精准斧:20快速剑16快速斧:16愤怒之火:19伤害反击:30终极剑:0终极斧:0

方法①技能解释:

二转有技能点121点,此方法是大众化的方法,精准剑是增加命中率及熟练度,20点满无争议。快速剑是增加攻击速度的,20点满无争议。愤怒之火是增加攻击的,20点满无争议。伤害反击是减轻从敌人的损伤,并反击敌人,30点满无争议。关于终极剑这个鸡肋技能,30点加满是因为技能太多了,不加点不给转职的原因才加上去的,还有1点技能点加到斧上面去。

方法②技能解释:

不知道这样的加点方法算不算双修,仔细的说因该算半双修,因为三转是完全抛弃斧。这种方法前期可以节约点钱,原因就是斧比剑便宜,而且这样的加点方法也不会影响后面练剑,总体来说也很不错。精准剑,精准斧增加命中和熟练度,绝对要满。快速剑,快速斧是增加攻击速度的,满与不满只是时间的问题,加满有200秒,加到16点也有160秒了,因该够用了。愤怒之火,加满20点是160秒攻击力增加10,而加19点则是152秒攻击力加10,没多大区别。伤害反击是减轻从敌人的损伤,并反击敌人,30点满无争议。终极剑,终极斧两个鸡肋技能不加。

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三转部分:

转职:雪域长老公馆,勇士部落。等级70级。

勇士是完全抛弃斧,但是也分两种类型,一种是单手剑加盾,另一种则是双手剑。

推荐方法①:魔力恢复:11斗气集中:30狂乱之剑:30气绝剑:30防御崩溃:20虎咆哮:30盾防精通:0

推荐方法②:斗气集中:30狂乱之剑:30气绝剑:30虎咆哮:30盾防精通:20防御崩溃:10魔力恢复:1

方法①技能解释:

此种方法适合双手剑勇士。斗气,狂乱,气绝,虎咆,这些勇士的主打技能不管练什么勇士都要加满。既然是练双手剑勇士那就不需要盾了,所以放弃盾防精通。防御崩溃的用处是一定的几率使多数怪物的物理防御无效,对物理防御状态的怪物可以使用。而魔力恢复是增加每10秒的MP恢复量。这两个鸡肋技能完全不需要,但是技能点太多,按照自己的意愿分配吧,即使分配到一转二转技能上面也不算浪费哦。

方法②技能解释:

此种方法适合练单手剑加盾的勇士。同样的,斗气,狂乱,气绝,虎咆,这些主打技能要加满。而练单手的勇士肯定就要拿盾,所以盾防精通加满吧,而且四转英雄有寒冰掌技能,也需要拿盾。

[此贴子已经被不升级于2008-4-26 22:08:45编辑过]

-10及,在出生地:彩虹岛,或者有人带可以提前坐船过来:)
10-20及,射手训练场
20-30及,猪的海岸或者抽空去打打绿蘑菇,寄希望与盖子,打到你就一身无忧,没打到也没关系,大不了每次少买点药,多跑几趟店:)
30-50,前期野猪,火独/中期火猪,风独/后期土龙风独/当然练及的地方是仁者见仁的事情,
50-65天空练及是个很好的地方,打小雪人,以后的螺丝钉就不用收购了,打星星月亮太阳,以后3转的矿基本自理.至于装备爆与不爆就看你的运气了!!!
65-70个人建议下地打冰独/怪猫/月牛,因为我个人是白手起家,所以想打点东西,赚点小钱,呵呵,不过工夫不负有心人,我打月牛练及,升级速度不会比天空快,但也不慢,还打到2个破碎,已经很满足了!!呵呵,我是没见过大钱的穷光蛋!!!
70-80,如果想练及快就还是上天打小雪人,组队狼人,自己刷大雪人,黑雪人,到级别打狼人,贝贝 ,都可以!
80以后可以考虑打狼人或者贝贝,根据自身需要了
二.加点
(一)能力**(战士命中要到110,打怪足够用)
能力点不能乱加,就算开洗点功能估计也只是技能点,如果能力点也开,那就意味着可以随意更换职业,不太可能!!!
摇点最好是智力运气双4,如果没什么耐心,也可以将就,但是智力最好是4,运气越低越好,
30及二转的时候敏捷到40-45,便于2转考试
以后按4:1加力量和敏捷,当敏捷到60的时候有2种比较流行的加法,1/到60就可以不加了,靠装备加命中,2/加到80,一套普通的+敏装备就够了(比较实用)
其他的点全部加力量
(二)技能**
一转,不用多说为什么,就这么加一定OK
5恢复,10强化,20强力20群攻,3楼恢复.3圣甲(61点)
二转.一定不要放弃终极,那些关于放弃终极的绝对是误导!!!!!原因后面说明.
19精准,20愤怒,30反击,9快速,30终极,1精准,多的点补圣甲(121点)
后加终极是因为前期攻击低,就算激发终极也高不了多少攻击,后期加,对自身攻击是个质的飞跃
三转,有多种加法,在这里跟大家分享的是我自己体会到的加法
21斗气,30黑暗,9斗气,30气绝,30虎咆哮,满破甲.多的点自由分配(151点)
为什么先21斗气,原因:1/斗气对1转的强力/群攻和2转的终极都有提升攻击的作用,21点斗气可以激发5次连续攻击,在满黑暗,对于恶意枪怪的其他职业有显著反枪作用.对于先加气绝的说法,打贝贝时不会被枪经验,但是有多少贝贝给你打,到这个级别还不如打狼人练及,个人感觉爆魔0比 爆霸王还要简单些!!!更何况到这个级别要想升1级,是多么困难,先加黑暗能提前体会秒杀的乐趣和便于练及!
三.关心的几个问题
(一)斗气的加成问题
斗气对于3转前的技能:强力,群攻,终极都有加成(按比%),本人83及勇士(21斗气,19黑暗),激发的终极最高到5000+,强力加终极最高到11000,而我自身的最高攻击只有1650!斗气对于3转的技能,黑暗和气绝只在数量上加成,不在攻击力上加成,也就是说黑暗攻击力的多少主要取决与激发的最终攻击数,是3/4还是5.气绝一样!!!
(二)敏的多少问题
勇士/战士打怪MISS的出现实际是更级别和命中有关,命中到110,级别比怪低3-5及,打起来就基本没MISS了,跟敏没什么关系,之所以加敏,是因为敏又是跟命中有直接关系滴!!!我个人任务敏加到80比较好,点个+9命+3敏的手套,比较简单,很多帖都有说明点法!在点双普通的+敏红雪鞋,不是件难事,这样,到70及的时候命中到110就不太困难了,多的能力点还是加到力量上吧,勇士是力量的象征撒

战士一转:5生命恢复-满生命加强-满强力-满群体-3恢复术-3圣铠术

剑客:满精准剑-满愤怒之火-满快速(先加5点就加终极)-满终极-满伤害反弹

要满终极,剑客不是标飞,终极不会影响攻击,而且加了终极后,练级速度会增快。先开始要满精准剑,这样能使攻击稳定

剑客2转先加满精准剑,加满后开始加愤怒或终极都没关系,也可以先加个5点快速剑提高练级速度,也不错啦。有钱的话去买玫瑰和龙奶吃,这样就可以加满终极先。伤害反弹是最后加的。

那些说终极没用的帖子全是垃圾,不可相信。

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