龙之崛起 攻略

发布时间:2024-05-19 11:46 发布:上海旅游网

问题描述:

我的玩的时候,不管人有多少。总是没有工人,怎样才可以让工人多一点?谢谢!(不要复制人家的)

好的追加100分

问题解答:

首先合理的规划居民区,让居民区囊括最大的人口。一般是方形的,比较人口多,而且管起来不复杂。
在有提高工资,尤其在早期,人口不多的时候,工资花费也不多,而且大约能够提高10%的工人数量。
还有在城市建造后期,由于贸易城市数量多了的关系,可以铲掉农业和资源开采类,多作加工贸易,节省人力。
有些工业例如武器制造,军营,岗楼,大门等军事设施,可以选择关闭,到了需要的时候在开启。
胜地建造,也是同样,不需要的公众关闭。
还有皇宫,造完了,建造军营后,立马关掉。
最后再没有富人区的时候,将政府的等级调到最低。

首先路要跟建筑连通,否则就没有工人。
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增加工人数量之法:

1、提高工资可以增加工人数量。
2、升级民房可以提高工人数量。

减少工人需求之法:
1、不必要的建筑一开始可以不修,比如铜器丝绸什么的需要工人多,早期又用不上,完全可以放放再说。居民需要什么建什么,暂时不要的就不着急建,等到发展起来之后人多了再说。

2、好好规划布局,让每一种建筑供应尽可能多的民居(最高记录是43栋),这样可以少修建很多建筑比如医药铺,市场,祖庙……等等,大量减少工人的需求。

3、早期少修四合院,因为它不提供任何工人。

首先看你给的薪水高低.在工业那页的上面就有.
可以提高工资来增加人口中工人的比率.
如果工资给到很高了.那就是你需要用人的地方多.造房子吧~
房子是贵精不贵多.

楼下说的不对啊.贫民区.那需要多大的空地来建造啊.而且高级的房子要比你说的贫民区多出很多的人口.那种方法根本不行啊.还是升级房屋.或者提高工资.别的方法都不行.
在就是节省工人.把漆树.亚麻之类的建筑.在不工作的时候停止工作.
比如.亚麻的种植时间是3月到7月.过了7月就停止.到2月的时候在开工.这样做一定要记得在2月就开工(不能超过3月)否则耽误你下一年的亚麻.在没库存的话就弄巧成拙了.
个人观点.这招在建筑圣地的时候用最好.

工人和你的人口是成比例的,好像是5%~10%这样,视你的城市发展水平而定。
增加人口的方法不用我说吧,建民房,越多越好,等级也是越高越好。
民房越多人口就越多,民房等级越高工人比例就越高。
当然,越多,越高级的民房,就要求你的城市规划越完善,越合理,这就很复杂了……
还看你的民房是不是会很频繁的升级或衰落。如果有的话,工人是肯定不够的。(因为房子一降级就马上有人流亡,而房子升级要等一段时间才有人入住,导致人口过度膨胀,就是失业过多,导致粮食供给不足,然后就是房屋继续衰退,形成恶性循环)如果你的民房等级始终稳定在一个水平,就不会有以上现象。
维持房子等级稳定就需要有稳定的粮食保障,就要看你的粮食的品种多不多,数量大不大啦
四合院的人口不算在工人之内,他们提供的税多,建造一个税务局吧。
更加详细的,你可以去龙之崛起吧看看

工人的数量与城市人口数量(不含贵族区)、工资有关,因此,可以有以下几种选择:
1、升级住宅
全力满足房屋升级所需物资,让房屋尽快向高等级住宅升级,提高其人口容纳量、以增加城市人口数量,而且最好是连片式的升级,单独升级三两栋房屋无多大意义。这种做法的好处是,人口增长较为稳定,对土地资源消耗也少,不足之处是对经济、补给供应要求较高,花费时间也较长。

2、建贫民区
在空地上兴大量兴建连片住宅,只为其提供饮水(水井)和安全(隐患巡视塔)服务,不考虑其进一步的供给、升级问题,说白了就是兴建贫民区。这样做的好处是成本相对偏低,而且可以在短期内征集到大批劳力,弥补劳力缺口,劳力缺乏危机过后如不需要还可以集体拆除。不足之处是需要更多空间作为建筑用地。

3、涨工资
这是最直接的方法了,当然,这需要强大的经济基础作为保障。

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