冒险岛海盗加点

发布时间:2024-05-14 07:20 发布:上海旅游网

问题描述:

今天我玩了一上午海盗到了22,发现练拳的命中很低,我22级到蓝水灵还有多少MISS,我就想问了,拳貌似不是4L1M加吧,求求各位的意思

问题解答:

我建议你练拳手不要4力1敏,你只要30级时敏捷50就行!
本人今天刚把海盗升到27,这之前我4力1敏的加真的是很痛苦啊!23级打刺蘑菇爆出n个1滴血!(打个比方,也不至于,就是2,30左右的血)练级没法练了,只好去费都做任务,做了几级加敏到45发现攻击超稳定!基本上全是100以上,最高的爆到375,虽然攻击低了一点,但是稳定是命根子,所以我建议你不要4力1敏!你有变态装备+敏也行,这样就加力量行了,反正我是没有!

4敏1力
一转 二转 山转 四转
快动作20 精准枪20 三连射杀20 属性强化10
半月踢11 速射20 章鱼炮台30 导航辅助10
双弹射击20 快枪手20 海鸥空袭30 超级章鱼炮10台
疾驰10 投弹攻击20 烈焰喷射21 地毯式空袭10
百裂拳0 诱惑射击20 寒冰喷射20 金属风暴10
轻羽鞋10 导航30 心灵控制10
击退射杀11 武装10

摇点:智4运4,其余随便。1—70(手头上没80+的资料)敏20(一转要),其余加力(枪只加18力)10级后格斗4力一敏加,枪4敏一力加。

一转技能:(1)二连弹满,快动作满,猛冲满,翻身踢10,冲击1.(本方法追求稳定攻击)(2)冲击满,快动作满,猛冲满,翻身踢10,二连弹1.(本方法追求高攻)。加点顺序如上面写的。

加法自己掂量,(1)模仿飞飞一转加点。30级冲击拳满打转职的怪一下460+,一下又两位····,二连弹则较稳。笔者建议大家用(1),试问打怪一下秒后另一只又打几下爽吗?如果你想追求一下秒的快感的话,你就用(2)吧!快动作满了加命中又加回避,还各20,被动咧!!!想玩适应性的可以舍弃这20点加到攻击技能上,可命中回避各20不是说舍就舍的啊!猛冲可以躲大怪技能,例如闹钟。翻身踢貌似花招,虽然打6,可范围太小了不是?你有耐心引6个怪站在同一个地方?所以笔者建议加10点玩玩够了(在别人面前耍酷很帅的!!!)

二转格斗:

有HP强化?绝对第一个满!精准拳刃满(没有任何理由)。螺旋拳满(420%功,还打3呢),双升拳满,后旋射满(打后面的),快速拳刃满,桶遁术满(10%被发现···),MP恢复1点(像转化术,耗HP加MP,1比1换)。

121点用完了,顺序如上面写的。

二转神枪:

精准火枪满(没有任何理由)。隐身弹、投掷炸弹和后刺射必满(三个攻击技能),轻飘飘满(在空中下落时间变慢),快速火枪满,假枪满(这个满不满无所谓,不就是吓得怪物尿裤子嘛(气绝))。

海盗1转需要20点敏捷。

拳手,装备限制能力属性为敏捷,主能力属性为力量。10级以后的装备敏捷要求=装备等级

枪手,装备限制能力属性为力量,主能力属性为敏捷。10级以后的装备力量要求=装备等级

拳手10级敏捷加到20其他加力量,11-20级全力量,21级后4力1敏加点。最多100级后可停止加敏捷。

枪手10级加10点力量,其他全部加敏捷,11级后4敏1力加点。最多100级后可停止加力量。

个人意见前期可以多加些敏,有钱人可以穿加敏的衣服,到后期再多加些力量把前期少掉的敏补回来就OK了

3L2M 我个人建意我以前玩飞下也已样打那蓝水灵还有多少MISS 你去网上看怪物属性啊你是力的当然打物理防御低的怪啊 是不是 http://mxd.youwo.com/看看这对你有帮助。

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