冒险岛海盗拳手如何加技能和属性?

发布时间:2024-05-15 15:55 发布:上海旅游网

问题描述:

冒险岛海盗拳手如何加技能和属性?最好包括枪手,我追加50分

问题解答:

要20点敏捷1转
格斗家转后每升1级加1点敏捷
其他全部加力量
一转技能加点,一转一共有20*3+1点技能点。
Quick Motion(快动作)
类型:被动LV20
效果:增加自身的命中率和回避率。
满级效果:命中率+20,回避率+20.
分析:不错的技能,可惜一转技能点不够,所以仅加10点。
Straight(直拳)
类型:主动LV20
效果:消耗MP后对进身单体怪物发出攻击。
满级效果:消耗14MP,攻击力:240%.
分析:如果是拳手,这个技能是要满的,当然这个技能用枪用指套都可以用,还是满掉吧。
Somersault(翻身踢)
类型:主动LV20
效果:跳跃之后返回地面,对个体怪物产生踢腿攻击。
满级效果:消耗16MP,攻击力160%,最多攻击6个敌人。
分析:传说中的翻筋斗技能,很实在,也挺帅的,不错的群攻技能,满掉吧~
Double Fire(双重火)
类型:主动LV20
效果:一回内发射2颗子弹对单体敌人发出攻击。
满级效果:消耗9MP,攻击力80%.
分析:既然是拳手,那么这个技能就加1点,玩玩吧。
Dash(冲击)
类型:主动LV10
效果:瞬间内大幅度地提高自身移动速度。
满级效果:消耗5MP,持续时间20秒。
分析:满掉,很实用的加速技。

火枪手每升1级加1点力量
其他全部加敏捷
一转 二转 山转 四转
快动作20 精准枪20 三连射杀20 属性强化10
半月踢11 速射20 章鱼炮台30 导航辅助10
双弹射击20 快枪手20 海鸥空袭30 超级章鱼炮10台
疾驰10 投弹攻击20 烈焰喷射21 地毯式空袭10
百裂拳0 诱惑射击20 寒冰喷射20 金属风暴10
轻羽鞋10 导航30 心灵控制10
击退射杀11 武装10

1楼说的对!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

先简要说明一下.海盗职业分2个体系.

1:拳手 2:枪手

加点我只说下拳手的.枪本人没玩.

不予以说明.欢迎使枪高手推荐加点

先说一下Ap能力值的加法:

拳手主修力量.敏捷为辅助.敏捷和等级相同即可

枪手主修敏捷.力量为辅助.据枪手玩家敏捷说比等级多5

下面进入正题.首先是1转技能的加与取舍

一共有这些技能.1转共有61点技能.

那么我们来说下加点顺序和取舍.

1.快动作 满级20 增加命中率20 回避率20(此技能必满)

2.百裂拳 满级20 消耗MP14 攻击力270%

3.半月踢 满级20 消耗MP16 攻击力190% 最多攻击6只

以上2个技能就像是战士的终极和群体 俩个技能是需要全满的

4.双弹射杀 拳手直接放弃 1点别修 对于拳手完全是废物技能

5.疾驰 1点 此技能 连续俩下左或右就可发动 满级时间不过20秒

加一点足以.

2转技能加点与取舍

一共有以上技能 技能点数121点.

1.强体术 满级10点 Maxhp升级时30 Ap增加时20.追加向上

该技能必满 升级就加这个.直到满再换技能

2.精准拳 满级20.拳甲系列武器的熟练度60% 命中率20上升.该技能要满

3.急速拳 满级20.消耗HP10,MP10. 200秒内提高指节的攻击速度 技能要满

4.回马 满级20 消耗MP30 攻击后方怪物.伤害240% 最多攻击3个.

该技能攻击怪的时候会出现昏迷.技能并未说.但是确实有.该技能满最好

到了4转要配合闪电拳用的.该技能发出去打到怪的2秒内还是无敌状态.

5.升龙连击 满级20 一次攻击敌人2次 消耗MP30 攻击290%

这个技能满最好.2转基本靠他练级 不过拳手攻击距离太近才能打到

和刀飞没法比.不知道为什么要设置成这样.

6.贯骨击 满级20 消耗MP36 攻击力420% 最多攻击3人

该技能和突进很像 但是是聚气技能.当然你可以聚一下就打

推怪确实很爽.推后还有3秒左右无敌状态.建议加满.攻击还可以

很使用.虽然要聚气才能发挥420%的威力.但是相对与其他技能.还是满了好

7.生命分流 满级10 消耗Maxhp10% 恢复消耗的100%MP.冷却时间25秒

此技能可以加满.也可以自己取舍.无所谓

8.橡木伪装 这技能根本没用 加一点好玩就够了 总没人打游戏躲怪吧

3转技能加点与取舍

1.迷惑攻击 满级20 60%几率追加60%伤害 (必满)

2.能量获得 满级40 发动时持续50秒 命中率 回避率 20增加 物理攻击20增

加.该技能满.不过麻烦的是.得打怪才能发动.意思就是打怪.聚成一条才能用

3.能量爆破 满级30 伤害420% 最多4只攻击 该技能必须能量获得聚满才能用

有点像银链闪电的感觉.加满

4.能量耗转 满级是20 但是我只加了11点.因为3转里面只有他能舍弃了

11点.伤害315% 伤害的16%恢复体力 该技能也得能量获得聚满才可使用

5.超人变形 满级 20 消耗MP60.用该技能的时候 只有部分技能可以用

大部分不能用.但是该技能必满.因为4转技能 超级变身 只有该技能20点才能

加.所以该技能必满.

6.碎石乱击 满级30 消耗MP38.攻击力700% 最多6只攻击

该技能只能配合超人变型 超级变身使用.但是威力真的不错 所以满

4转暂不说明.因为测试刚开资料不全

等我整齐了 4转会说明的

那么现在说下说下加点顺序还有海盗的1-4转名称(枪暂不讨论)

1转顺序 快动作→20 百裂拳→20 半月踢→20 (百裂拳和半月踢根据个人练

级习惯谁先满无所谓) 疾驰→1 (这1点随便你什么时候加)

2转顺序 强体术→10(必须最先加) 贯骨击→1(先加一点推怪) 精准拳→20

急速→20(根据个人练级习惯 可10到最后补到20) 回马→10 升龙→20

回马→10 贯骨击→10 橡木伪装→1(随你什么时候加)

3转顺序 迷惑攻击→20(为了高G就先加) 能量获得→40 能量爆破→30 (或

者先加超人变形满 再碎石乱击满) 最后是能量耗转→11

作者 疯牛夫斯基 浏览 25658 发布时间 08/06/18

快动作

这个技能没什么说的,增加20回避20命中,对于回避较低的海盗来说,直接加满,再说也没什么别的技能可加。

百裂拳

对于耍枪的来说,这个技能根本没有加的必要,单攻,攻击低,直接无视掉。

半月踢

1转时期唯一的群攻技能,近身可发动。虽然攻击速度比较慢,但由于对所装备的武器没有限制,可以直接使用,同时因为是近身的群攻,对于耍枪的来说,加满,虽然后期该技能会被淘汰。

双弹射杀

耍枪的不满这个技能就不用玩了,直接加满,3转前该技能攻击偏低,只有80%,但3转后会对该技能有个强化,下面会有详细的介绍。
该技能的攻击速度非常快,而且3转4转的主攻技能全部建立在此基础上,必满。

急驰

比较有特色,被动技能,连续放两次方向键就自动启动 即连续按两次某方向键就自动启动。
加满后速度+30% 跳跃+10%
但实在是一个鸡肋技能 因为一旦有其他动作就无效 后期速度满了就没用
最关键的是:一旦有其他动作,比如攻击,该技能就自动失效

一转加点建议:
快动作 满
百裂拳 0
半月踢 满
双弹射杀 满
急驰 1

引用:

二 转

精准枪

一个字:满

快枪手

一个字:满

速射

2转技能中两个群攻之一,在4转前唯一可以拿的出手的群攻技能。
特点是攻击范围比较大,但攻击的速度一般,攻击力一般,可以跳起来射击。
但相比投弹攻击,这个技能好了太多了
建议加满,虽然4转后该技能会被淘汰。

迷惑射击

枪手限制怪的技能有2个,一个是迷惑攻击-晕怪,一个是寒冰喷射-冰怪
该技能非常好,建议直接加满。
加满后攻击虽然低,但攻击范围很广,攻击速度快,晕怪率也高达100%,并且可以跳起来攻击,对于不能冰的怪物,如扎二血时的冰怪,可以直接使用该技能晕怪。
而且被打晕的怪,远程攻击是不会解除晕眩状态的。

轻羽鞋

很有趣的技能
但和跳跃冲突,即不能同时使用。
加满以后可以在空中飘很久,前提是你跳的够高。
不过该技能和4转的“武装”有冲突,所以该技能在实战用的意义不大,而且如果用的不好,很容易影响攻击效率
建议只加先5点引出激退射杀 待3转时点有多的话 可以加满

投弹攻击

很让人无语的技能,感觉是凑数的
近了不如半月踢,远了不如速射
蓄力攻击(只影响攻击距离),攻击低,近身可发动。实战意义几乎为0
建议初期一点都不加,待3转时点有多的话,随便加多少点。

激退射杀

该技能和标飞的2段跳很类似,但还是有不同的地方
该技能每次使用有一个时间间隔,根据心测,大约是3秒
该技能攻击很低,但是加满以后可以跳很远,根据目测,只比加满的2段跳短一点点距离
该技能可以近身攻击,可以跳起来攻击
唯一的用处:赶路;逃跑。
建议后期加满

二转加点建议:
精准枪 满
快枪手 满
速射 满
迷惑射击 满
轻羽鞋 前期5点 后期点多可以满
投弹攻击 前期不加 后期点多的可以加点玩一下
激退射杀 满

先简要说明一下.海盗职业分2个体系.

1:拳手 2:枪手

加点我只说下拳手的.枪本人没玩.

不予以说明.欢迎使枪高手推荐加点

先说一下Ap能力值的加法:

拳手主修力量.敏捷为辅助.敏捷和等级相同即可

枪手主修敏捷.力量为辅助.据枪手玩家敏捷说比等级多5

下面进入正题.首先是1转技能的加与取舍

一共有这些技能.1转共有61点技能.

那么我们来说下加点顺序和取舍.

1.快动作 满级20 增加命中率20 回避率20(此技能必满)

2.百裂拳 满级20 消耗MP14 攻击力270%

3.半月踢 满级20 消耗MP16 攻击力190% 最多攻击6只

以上2个技能就像是战士的终极和群体 俩个技能是需要全满的

4.双弹射杀 拳手直接放弃 1点别修 对于拳手完全是废物技能

5.疾驰 1点 此技能 连续俩下左或右就可发动 满级时间不过20秒

加一点足以.

2转技能加点与取舍

一共有以上技能 技能点数121点.

1.强体术 满级10点 Maxhp升级时30 Ap增加时20.追加向上

该技能必满 升级就加这个.直到满再换技能

2.精准拳 满级20.拳甲系列武器的熟练度60% 命中率20上升.该技能要满

3.急速拳 满级20.消耗HP10,MP10. 200秒内提高指节的攻击速度 技能要满

4.回马 满级20 消耗MP30 攻击后方怪物.伤害240% 最多攻击3个.

该技能攻击怪的时候会出现昏迷.技能并未说.但是确实有.该技能满最好

到了4转要配合闪电拳用的.该技能发出去打到怪的2秒内还是无敌状态.

5.升龙连击 满级20 一次攻击敌人2次 消耗MP30 攻击290%

这个技能满最好.2转基本靠他练级 不过拳手攻击距离太近才能打到

和刀飞没法比.不知道为什么要设置成这样.

6.贯骨击 满级20 消耗MP36 攻击力420% 最多攻击3人

该技能和突进很像 但是是聚气技能.当然你可以聚一下就打

推怪确实很爽.推后还有3秒左右无敌状态.建议加满.攻击还可以

很使用.虽然要聚气才能发挥420%的威力.但是相对与其他技能.还是满了好

7.生命分流 满级10 消耗Maxhp10% 恢复消耗的100%MP.冷却时间25秒

此技能可以加满.也可以自己取舍.无所谓

8.橡木伪装 这技能根本没用 加一点好玩就够了 总没人打游戏躲怪吧

3转技能加点与取舍

1.迷惑攻击 满级20 60%几率追加60%伤害 (必满)

2.能量获得 满级40 发动时持续50秒 命中率 回避率 20增加 物理攻击20增

加.该技能满.不过麻烦的是.得打怪才能发动.意思就是打怪.聚成一条才能用

3.能量爆破 满级30 伤害420% 最多4只攻击 该技能必须能量获得聚满才能用

有点像银链闪电的感觉.加满

4.能量耗转 满级是20 但是我只加了11点.因为3转里面只有他能舍弃了

11点.伤害315% 伤害的16%恢复体力 该技能也得能量获得聚满才可使用

5.超人变形 满级 20 消耗MP60.用该技能的时候 只有部分技能可以用

大部分不能用.但是该技能必满.因为4转技能 超级变身 只有该技能20点才能

加.所以该技能必满.

6.碎石乱击 满级30 消耗MP38.攻击力700% 最多6只攻击

该技能只能配合超人变型 超级变身使用.但是威力真的不错 所以满

4转暂不说明.因为测试刚开资料不全

等我整齐了 4转会说明的

那么现在说下说下加点顺序还有海盗的1-4转名称(枪暂不讨论)

1转顺序 快动作→20 百裂拳→20 半月踢→20 (百裂拳和半月踢根据个人练

级习惯谁先满无所谓) 疾驰→1 (这1点随便你什么时候加)

2转顺序 强体术→10(必须最先加) 贯骨击→1(先加一点推怪) 精准拳→20

急速→20(根据个人练级习惯 可10到最后补到20) 回马→10 升龙→20

回马→10 贯骨击→10 橡木伪装→1(随你什么时候加)

3转顺序 迷惑攻击→20(为了高G就先加) 能量获得→40 能量爆破→30 (或

者先加超人变形满 再碎石乱击满) 最后是能量耗转→11

能力值:我建议是4力1敏的加,2转后有精准.
拳手:
一转
半月踢(满)→快动作(满)→百裂(因为2转时要用,满)→疾驰(1点就够了,跑步比较快,省时)

二转
强体(必先满)→精准(也必满,加熟练和命中)→急速(6点够了,刚好1分钟)→贯骨(学一点就可以打500多血,是个不错的技能,加满)→回马(一招别的职业没有的技能,是后攻的,带有眩晕的效果,嘉年华时用这个狂晕,还不错,满)→升龙(为啥这个最后加呢?因为它是单攻的,嘉年华怪多,先加单攻并不好,满吧)剩下的点,就随你用拉,加哪都行,不过劝你加回1转的疾驰,因为疾驰是唯一加速的,而且越加蓝用得越少,速度也越快

3转
迷惑攻击20(为了高攻就先加)→ 能量获得40→能量爆破→30(或者先加超人变形满,再碎石乱击满) 能量耗转→11

至于4转我就不说了````
可以参考下

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