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你肯定是光荣的三国4,不是幻想三国志4?->
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玩光荣san4出身的人到今天已经都是老鸟用不着问了吧?
《三国志Ⅳ》之最
1.单挑胜率最高的人
三位:吕布、赵云和马超,不过这三位中吕布的胜率更高一点。笔者曾经在团体赛中,让吕布为先锋连挑四员大将(关羽、黄忠、孙策、马腾),直逼主帅。但是这三位也相生相克,吕布克赵云,赵云克马超,马超克吕布。
2.各项数值之最“低”
钟繇统御力16,刘琦武力13,曹豹智力15,文丑政治12,曹豹魅力13。
3.最“面”的人
曹豹,统御17,武力67,智力15,政治16,魅力13,相加不过128,为最低限了。此人在三国演义中将女许配吕布,并合计夺刘备的徐州,按说不至如此。
4.最不容易成功的计策
谎报,其次是火攻。
5.最难打的时期和君主
选一新君主不带武将在襄平打第五期和第六期。西凉和桂阳笔者都曾成功过,其中西凉较好打,因为敌人不轻易进攻。只有襄平,北平姓公孙的一大家子,专打襄平,不出五个月就来进攻,征再多的兵也不行。
6.损失最少的守城计谋
必须出城迎击。
A.火计加上天变、风变。正式人选中只有诸葛亮会,而登录武将或水浒传里就很容易出现这样的奇才。敌人一来攻,笔者就经常带一千人马往个角落一呆,反复使用火计加天变、风变,烧得满屏红艳艳。不过要注意,“玩火者易自焚”。
B.如果敌人的兵马多,兵粮少(经常会出现)。笔者就带上两三千骑兵,所有粮草,在原野上兜圈子,反正它追不上,直到活活把敌人的粮草耗尽。这正是贯彻了毛主席教导的持久战“十六字方针”。
7 .最简单的攻城之计 想要俘获敌军大将,又想俘获敌人军马,自己也要减少损失,只有撞开城门,靠武力决斗了。
不过决斗也要讲策略。自己有大将,无攻城车,除了制造外,也可直接攻打,派两支队伍冲到城门前一阵猛砸。若无猛将,只好实行田忌赛马之策略,五决胜负。这种打法虽然快,但是最怕敌人出来迎击,可以派出一员无关紧要的将领出击,不带钱粮和攻城车。若敌人迎击,则撤退后再派一员将带相应少一点的兵力出击。如此反复,直到试出一个敌人不迎击的兵力来,再派猛将率相应兵力(一般为一万人,也有五千人的时候),带攻城车攻城。武决之后,经常是八百破十万。
8.坚持到最后的人
笔者在统一天下后将人马集中于一城中,然后托管。结果计算机不但没有统一全国,反而人马越来越少。活到最后的一个人是岑昏,于西元316年10月去逝,可谓《三国志Ⅳ》中最后一代君主,死时人在弘农,所有城已空。
如果选新君主的话,就算有一个一岁的儿子,也熬不到最后。只能到西元307年3月份,最后还剩三人:安定王戎,68岁;平原杨济,67岁;江陵诸葛靓,61岁。
9.《三国志Ⅳ》中到底有多少武将
足足四百人。
10.值得商榷的人物能力:
在《三国志Ⅳ》中有许多人物的能力定得不太符合原著。如张辽,武力仅为90,如此大将,力不让张飞,勇不让赵云,忠不让关羽,大战合肥,威镇逍遥津,却只定了个90;而颜良、文丑之辈尚能93、96地大标其名,张文远只落得“好酒不怕巷子深”。而陈登计献徐州,陈宫助吕布大败曹操于濮阳,法正助刘备功夺四川,定军山一战计斩夏侯渊,却连个军师都当不上。此类种种,为之一叹。
刘备/刘禅各个时期初始攻略
第一期 公元189年。此时的刘备军非常弱小,真是将不过关、张,兵不过数千。好在其他君主也不强大,最有实力的董卓也不是刘备的近邻。因此,大约有两年多时间可供刘备休生养息。
平原城有四个邻居。北边南皮,袁绍屯重兵于此,不要轻易碰他,他会先攻击公孙瓒或孔融。南边濮阳和东边北海,都是兵微将寡,不足为虑。西边邺城是连接洛阳、许昌、陈留的战略要地,应列为刘备的攻击对象。
有两种战略方针可供选择。其一,以平原为根据地,用两年左右时间建设、练兵,使兵力达到4万以上,且有2万以上强弩,耐心等待袁绍出击,乘虚攻占南皮。再用一年左右时间歼灭袁绍,占据河北各郡,再徐图中原。其二,用一年左右时间练兵,征兵至3万左右,直扑邺城。若得手,在平原征兵两次后放弃平原,在邺城训练兵马,准备攻击曹操。训练完成后,若许昌仍为空城,可派一将空身移动至许昌,立即倾巢出击陈留,与曹操决胜。若许昌已被曹军占领,则先攻击许昌;若许昌被其他君主占领,则直接攻击陈留。击败曹操后,可使其归顺,同时可得十多员名将。此后以许昌为根据地,可图大业。两种战略,前者较平稳,后者较刺激,均为不错的开局。
第二期 公元194年。此时刘备得徐州、下邳,且有徐庶辅佐,身边也有一批不错的文官。但此二城太小,难以迅速扩大队伍。故不如弃此二城,移至谯郡和许昌。用这些文官治理,可在一年内招收6万兵马及3万强弩,足以横扫中原了。可以先攻都城洛阳、再打弘农,全歼曹军,得一批大将。至此,刘备军已经无敌于天下了。
第三期 公元201年。此时刘备蜗居新野小城,人才济济但军力弱小。先用一年时间征兵至3万左右,然后遣猛将率军强攻襄阳。得手后,在襄阳迅速扩军,然后挥师南下,先灭刘表、再战孙权,就有实力与强大的曹军周旋了。
第四期 公元209年。刘备虽得孔明辅佐,但被曹军压迫在江夏,没有退路。至210年7月,曹操必率大军来袭,形势极为险恶。此时,刘备仅有1万7千士兵,扩充又很慢。纵使攻下长沙,觅得逃生之路,也不能改变敌我力量对比。必须沉住气防守,才有胜机。战法1:先购得强弩1万,练好兵马;待曹军来袭后死守城池,要点是封住曹军从右翼的登城之路,射箭、落石、用“同讨”计,可将4万多曹军大部歼灭。战法2:先与孙权结盟,待曹军来攻时派诸葛亮去搬救兵。战法3:曹军来袭时派孔明率军迎敌,先在野外布设陷井,再用火计到处放火,接着用“风变”计改变火势,将敌军逼走。无论用何种战法,切忌与敌硬拼,以保存兵力。打退襄阳的进攻之敌后,应立即趁虚攻占襄阳。在襄阳迅速扩军,南下歼灭困守孤城的张辽,再用同样的防守战法击退从新野反扑襄阳的曹军,刘备军从此就站住脚了。接下来,若一直与孙权有盟约,可先收江南四郡,再西征巴蜀;若孙权毁约来攻,可趁机掠得柴桑及庐江且俘得周瑜等名将。
第五期、第六期 到了第五期(公元221年)或第六期(公元235年),三分大势已成,蜀军相对弱小。宜集中兵力于战略主攻方向,可作如下安排:调江州的兵将至永安,调梓桐的兵将至下弁,调成都的兵将至汉中。训练过程中,可在成都征兵。训练结束后,可从下卞攻击长安,从汉中攻击上庸,从永安攻击江陵。得手后立即将成都的新兵调至下卞训练。接下来,可从上庸攻击新野,截断襄阳之敌的归路。稍事调整后攻击襄阳,俘获一批将领,且得到新的根据地。天水和安定的守敌已成瓮中之鳖,攻击时应先从下卞打天水。三路人马有分有合,轮番向东攻击,很快就可占据半壁河山。
曹操/曹丕/曹睿各个时期初始攻略
曹操手下总是人才济济,各期都不难打。
第一期 一定要先占许昌,用一年时间聚起4万至5万人马。若求稳,就先平定中原各郡,再收刘备,然后与袁绍决战;若求速,就先与董卓决战于洛阳,然后派上将统大军经邺城、平原直指南皮,扫荡河北。
第二期 曹军已占京畿,仍应抢占许昌、谯郡等富庶之邦,不给对手发展空间。不长时间后,曹军应有能力同时派遣两支大军,一支先取宛城,将袁术逐出肘腋之地,然后挥军南下,扑向襄阳;另一路北伐,取刘备、伐袁绍,势如破竹。
第三期以后 曹军可以迅速组建强大军团,应当在五年以内统一天下。
三国四游戏经验
首先是要有一点战略眼光。您扮演的君主的优势在哪里?弱点是什么?总体实力与别人相比是强还是弱?准备怎样提升您的综合实力?您是否已经拥有战略根据地?与谁战、与谁和?
其次,一个大的战役应当有较完善的安排,即根据战役目的综合使用攻击、移动、调动、补给等手段,合理安排兵力、武器、战将。应尽量派强弩军出击,游戏后期应充分发挥冲车、连弩等强力兵器的作用,应集中强将于主要进攻方向而不要分散使用,应善用著名智将以期收到意想不到的效果。通常,一支部队需经数月训练,然后可以连续攻击数月,应注意把握好节奏。
有一个稳固而富庶的根据地是十分重要的。洛阳、襄阳、南皮、成都、宛城、汝南、谯郡、上庸等城均可选作根据地。
善于获得人才、使用人才,是衡量玩家水平的重要标志。在游戏初期,如果人才紧缺,往往应迅速主动攻击拥有大批人才的君主。人少时,不要把摊子铺得太大,集中文官治理一座大城,集中武将训练新兵;人多时,可组建多个兵团分头出击但应注意安排好攻击顺序,文官亦可分派到后方城市治理内政。
孙坚/孙策/孙权各个时期初始攻略
第一期 孙坚从长沙起家,手下有8员战将、万余兵马。周围有五座空城,仅刘表与其隔江相望。若先占空城,则颇费钱粮且实力分散,不如集中治理长沙,用一年左右聚起3万人马并尽量多备弓弩。第一个攻击目标当然是刘表。此时刘表占有襄阳、江陵、江夏,除蔡瑁较强外别无强将。可先攻江夏、再打襄阳,把刘表的残兵败将赶至江陵。攻击江陵前,先派人占住武陵,截断刘表的退路,再一鼓作气灭掉刘表。有了襄阳这富庶之邦,就能较快扩充队伍。最好顺势进占江南各郡,打下北伐中原的基础。
第二期 孙策手下仅有7500士兵、数员老将,被刘繇、刘表困在小城庐江,难以施展。经数月经营,其军力最多拿下一座城。若向西攻江夏,即使勉强得手,刘表亦会反攻;只有向东攻击太史慈镇守的建业,经激战能够取胜,若运气好还可俘得太史慈。此时若兵力损失太大,宁可弃掉庐江,专守建业。幸好刘繇的胆量较小,北面的刘备也不会主动攻击,故孙策可以在建业安家立业、迅速扩军。数月后,即可较轻松地收取吴郡和会稽,使孙策有了巩固的后方。此后,可沿历史的足迹西进,先占柴桑及荆州南部四郡,再与刘表会战于荆襄;亦可挥军北上,先取刘备,尽收其麾下众多英才,再图中原各郡,以期击败曹操,一举确立霸主地位。
第三期 孙权继承父兄创下的基业,已握有十万雄兵及江南各郡。应先集中兵力灭掉刘表、刘备,锋芒直指宛城;同时调集新锐取寿春、下邳,虎视中原。再腾出手来整顿荆州南部,准备入川。
第四期 吴军人才荟萃、军力强盛,应先以迅雷不及掩耳之势攻击江夏,得刘备、孔明、庞统、关羽、张飞、赵云等一批盖世英才;再集中军力在襄阳、江陵与曹操主力决战,再现赤壁之战的风采。
第五期、第六期 应先集中兵力于西翼,攻取战略要地襄阳,并趁势拿下新野及上庸;若有余力,再从东翼出击汝南,与西路军呼应,夹击东都洛阳。在广大的版图上实现中路突破,确能感受到成功的愉悦。
袁绍各个时期初始攻略
第一期 在本期的各路诸侯中,袁绍的实力仅次于董卓,开始即拥有众多河北名将及数万人马。稍作准备后,应以优势兵力攻击平原,将刘、关、张三英雄收至帐下,再腾出手来歼灭公孙瓒,共用一年时间尽收河北诸郡。接下来,应趁曹操羽翼未丰,经邺城出许昌,与曹军决战于陈留,再扫荡中原,成霸主之势。
第二期 袁绍已占有南皮、平原、邺城,兵多将广。稍事训练,即可遣颜良尽提南皮之兵攻打北平,以平定后院,且可获大将赵云。在平原和南皮同时征兵,加紧训练,再派文官占领河北各郡,到196年,共辖7万精兵且有3万强弩。此时,袁绍已有实力同曹操在洛阳决战。但虎将吕布盘踞濮阳,且得陈宫、张辽辅佐,时刻威胁平原、邺城,应先行除之。办法是:第一个月,从邺城派小部队占领陈留,调集3万强弩和5万兵马屯驻平原。第二个月,从陈留派一将进驻谯郡,从而切断吕布退路。派赵云、张合阝、文丑统3万强弩兵,颜良等统2万步兵直扑濮阳,一举歼灭吕布,仅损失数千人;第三个月,赵云的3万强弩兵攻击徐州,将关羽赶走(此前不可与刘备结盟),再调新加盟的张辽、吕布一班人马至谯郡;第四个月,赵云攻击下邳,收得刘备帐下一批英雄,而张辽则统军进驻许昌,且得从南皮、平原运至的新兵,兵力超过4万。至此,袁绍已拥有10万雄兵、十多员名将,尽得河北、中原的富庶之地。东路军,赵云统得胜之军渡江南下;西路军,张辽、吕布、颜良统许昌、邺城的新锐以压倒优势的兵力强攻洛阳;霸业可成矣
第三期 刚刚兵败官渡的袁绍元气大伤。不仅折了颜良、文丑、田丰、沮授等将帅之才,且民心、军心都不稳定,士气低落。本期开始不到一年,袁绍即病逝,更是雪上加霜。好在河北的经济实力尚可,不缺钱粮。劲敌曹操虽然得胜,也无力穷追不舍,正在休养生息。游戏者在选择袁绍的继任君主时,未必选他的儿子,可从政治、魅力均佳的大臣中挑选。新任君主面临如下局势:东面,曹军只有从下邳攻占北海,才能打开进入河北的大门;西面,曹军既可从洛阳、许昌、陈留、濮阳攻击邺城,又可从濮阳攻击平原。因此,应当在东面取守势,令袁谭带1万人马守住北海,而把主力置于平原、邺城。新任君主先开仓放粮、赏赐武将,巩固住军心、民心。再经过一年多的征兵、训练,可在前线集结6万人马、配以3万强弩、2万弓弩。此时即可发兵复仇,部署是:派二流武将带1万多人镇守邺城;令张合阝挂帅统3万强弩兵和2万左右步兵,从平原出发杀奔濮阳,按濮阳、徐州、陈留、许昌、洛阳的顺序连续作战,一举拿下中原各重镇。在每场战斗中,均应以数千人的代价歼敌2万至3万人,并俘获一批将领,关键是发挥强弩军的强大威力。曹军的弱点是:未能集中优势兵力,未配强力武器,谯郡守军兵微将寡。若欲防止下邳之敌趁徐州空虚反攻,可在攻克陈留后主动弃守徐州。拿下洛阳后,立即将邺城守军调至洛阳。此时,若北海守军的兵力达到2万,可从西面战场调弓弩过来,发兵进攻下邳(若徐州是空城则应事先派人占领),俘获守将曹仁、杨修、牛金等。这样,曹军被分割成东西两块,较易将其吃掉。至此,可以说实现了袁绍的未竞之志。
刘焉/马腾各个时期初始攻略
刘焉
刘焉父子是历史上著名的“暗弱之君”,意思是又糊涂又软弱。他们偏安西南一隅,虽有天府之国的沃野千里却不能成大业。在《三国志 IV》游戏中,也难得看到他有主动出击。但是,当游戏者扮演刘焉父子时,却能很有一番作为。
第一期、第二期 这两期的环境差不多,开始时都是据有成都、江州、梓潼三郡,很快还能占领永安。周围空城很多,只是苦于手下将领太少。经过一年左右的经营,有了5万左右精兵,问题在于选择主攻方向。若北出汉中,平西凉、取长安,所得地盘都是人烟稀少的不毛之地,俘获的将领中也鲜有一流人才。故应从永安东出江陵,寻机与孙坚决战(第一期),或直接攻击襄阳,得到一批江南人才。然后再派兵从汉中向东占领上庸、新野,成南北呼应之势。
第三期 刘璋手下的人才已较多,稍加整备,即可组成两个军团。北击张鲁收汉中、下弁;东击刘表收江陵、襄阳,再从西、南两方夹击新野,收得刘备帐下诸将。以成都、襄阳为根据地,可迅速扩充军力,不惧任何强敌。
第四期 开始一年多后,趁曹操新破江夏、长沙,军力有损、襄阳空虚,可派严颜、张任、雷铜率3万强弩兵从永安奔袭江陵、大败张辽,再袭空城江夏,将曹军万余人及十多员大将困在长沙。从梓潼速调援兵至江夏,而以成都的新兵补充梓潼,令新召收的刘备部将(可能是赵云)率军强攻长沙,再回过头来夹击襄阳,结束东征第一战役。此战一举歼灭曹军主力数万(可能外加孙权援军),得荆襄数郡,兼收曹、刘集团的名将三十多人,相当紧张、激烈、过瘾!
马腾
马腾的问题是手下清一色都是武将,没有文官,且地处穷乡僻壤,发展极慢。而他的优势是不愁打仗派不出人,有了马超、马岱、庞德,足以打遍天下,且地处西北,后方稳固。
因此,无论何时,一定不能留恋乡土,而应倾全力迅速出击,去夺取富庶之邦,寻找治国之才。
从西凉、天水出发,可全师移动至空城下弁。从下弁出发,向北可攻长安、直捣京畿,向东可打汉中、窥视荆襄,向南可袭梓潼、染指巴蜀。若集中军力,以2万强弩、2万骑兵出战,可无往而不克。但京畿各城常驻重兵,虽可一战得手却再难求发展;荆襄乃兵家必争之地,腹背受敌。而蜀中各郡则是天然的战略根据地,且君主暗弱,宜早图之。
因此,可由马腾亲提大军,连克梓潼、成都、江州、永安,追击蜀军残部至上庸歼之,再命得胜之旅回攻汉中、长安。仅用七个月时间即占西部半壁江山,得二十多位文臣武将,有了广大的战略根据地。此后东征,怎么打都会感到游刃有余。
第一期至第四期均可照此办理,只在细节上略有差别。
刘表/新君主各个时期初始攻略
刘表
刘表的情况正好与马腾相反,多文臣、缺武将,虽钱粮富足、兵源充沛,但却缺乏统兵将帅,训练效果不好。故应先集中仅有的几员武将,尽快训练出一支3万人以上的部队,配以强弩,主动出击,去俘获人才。
第一期 本期的攻击对象当然是驻守长沙的孙坚,注意事先断其退路。
第二期 本期应派甘宁、文聘、蔡瑁攻击被困庐江的孙策,注意应先派人占领柴桑。
第三期 本期应北上攻击蜗居新野的刘备,尽得一批英才。然后回过头来从江夏攻击庐江,将鲁肃等将困在柴桑。再占长沙、克柴桑,又得一批将才。
有了人才,就能立足荆襄,迅速扩充军力,与各路豪杰争雄。
新君主
游戏者在设计新君主时,应把他的魅力和政治参数定得高些。登场前选择带领的将领时,应安排3名战将(每人的统率能力和武力都应在90以上)、2名文官(每人的政治能力和智力都应在90以上且有一人魅力较高)。这五人若每位有5名16岁的子女,一年后新君主的帐下就会人才济济,连曹操都会羡慕了。
第一期、第二期 可选择安身的空城较多,应尽量选择大城市,如许昌、汝南、上庸。笔者认为应选许昌,目的是首先消灭曹操,得其麾下的众多人才。具体做法是:用一年半时间训练出4万精兵且配3万强弩,然后直接与曹操决战,接下来即可按曹操的战法继续作战了。
第三期 应选宛城。目的是首先消灭刘备,然后继续南下攻击襄阳,接下来按刘备的战法继续作战。
第四期 应选汝南。曹操会在一年后派兵从宛城及谯郡来攻。故应迅速征兵、多配弓弩。击退曹兵后可趁虚拿下宛城或谯郡。曹操可能不是先袭江夏刘备而是先攻西蜀。若如此,可在曹军入川后从宛城南取荆襄或北图京畿。
第五期、第六期 只有襄平、西凉和桂阳可选。由于孙权相对较弱,还是应从桂阳起家。经一年多训练,用2万人马即可拿下长沙、零陵。再整备数月,即可再次寻机出战,战略目标是拿下荆襄,得到巩固的战略后方。
打仗心得
要打仗就要有士兵,那么,就先从征兵谈起。在大城市中驻下文武两员大将,武将征兵,文官运送,非常方便,根本不用管人民造不造反,就是要穷兵黩武。训练士兵时,可几人同时进行。士兵练好,就该开战了。出战时,带领智将和勇将,弓箭有无均可。对战中,要根据天气、风向、山势、兵力对比及布署来决定对策。知己知彼,百战不殆。
天时、地利、人和成竹在胸,不愁不打胜仗。天晴且风向合适就用火计,如在山上就用落石。被敌人逼住,就用内讧。切忌一上来就死打硬拼,此乃下下策(敌人兵力极少时除外)。而且,使用计谋也有讲究。放火后,可用一支小部队困截敌人,就是被火烧到也要坚持。落石后,不能够马上恢复,就先让友军顶上,到时让敌人吃尽苦头,抓住时机爬上山去,给山下之敌以痛击。如果事先挖好了陷井,就引着敌人一步步走入圈套。天变、风变、火计可谓连招,敌人被火困住后,不出几日便 会溃不成军。若是敌人逃过河去,就下场暴雨把火熄灭,马上雨转天晴,姜太公钩鱼,专等敌人上钩。一旦掌握雷击之技,可说是威力无穷(只有暴雨后,才可使用,且友军尽量少而分散,避免误伤)。至于弓箭,也很有用,不仅可大量杀伤敌人,也可使将领增长能力。若将领武力很高,可时不时单独挑战,就算打仗时没占到便宜,抓几个俘虏也不错嘛!
我对战争的体会可概括为:以计为上,以强凌弱,以少胜多,以战养兵。以少胜多,古来有之,就是带着新兵出战也不用太担心,只要方法得当,照样百战百胜。本人曾经让张飞带着几百人去攻打张鲁的汉中(守军一万多人)。冒着城下滚滚落石,楞是花了两个月把城门砸开,武力取胜,全城上下全做了俘虏。据我的经验,根本就没必要治理城市或是制造武器。“没有吃,没有穿,敌人给我们送上前;没有枪,没有炮,敌人给我们造”――只要战术得当,兵、训练度、士气、粮、金、兵器均可获得或增长。此中乐趣只有亲身体会才可知晓。
几点补充
一、君主的选择
对于初学者,曹操无疑是最佳选择。因为无论哪个时期,曹操手下都是兵多将广,特别是后期曹氏控制半个中国,而想要增加游戏的难度,则可在开始选择较弱小的君主,如第一个时期的孔秀或乔瑁,这两位君主最初都只有一个人。
下面主要介绍选择新君主的一些方法。
第一期:最佳选择地许昌,君主设计40岁,统率65、武力65、智力65、政治100、魅力90(或政治、魅力各95),登用的武将只需一名军师,其余四名设计成统御力和武力都超过90的将军(最好有三人武力99),因为这一期,可以在许昌登用到荀
一个秘方
你想让新君主的统率力高达255吗?你想让新武将具有全部能力吗?下面告诉各位玩友一个秘方。
首先,在登录新武将时,随意地取一些数值按统率、武力、智力、政治、魅力的顺序记下来,如(70、70、70、70、70)。进入PCTOOLS,寻找一个NBDATA.S4的文件,按下F键,荧屏上就会出现两个方括号,按F1键,使光标移至下面一个方括号,再键入那一组数据的十六进制值,如(70、70、70、70、70)在16进制为(46、46、46、46、46)。注意不加任何标点、不空格,以紧凑格式键入,再按回车键,然后按E键,荧屏上就会出现一个数表,在这个数表中找到连续五个46,即刚才键入的那一组数,可以任意改动这五个数,如把第一个46改成FF,统率力就变成255,依此类推。再在这五个数后间隔六个数将有一个FF,将这个FF后的四个数改成FF,F1,FF,07(不加标点),再按下F5键,经过这番处理后,新武将将具备全部能力。
注意:统率255,开始将带出30500兵,魅力255,开始时民忠将高达147,这时要疯狂征兵,因为第二年一月民忠将落至100。再有,武力不要过高,否则单挑时将无人应战,政治力也不要太高,如超过200,则搞内政时,即使一个月花掉9999金,也不增加一点。内政的最佳组合是一个政治为150,一个90,这样配合一个月只花4金,而内政却上3-5点。