冒险岛里牧师绝招怎样加最适合?急需答案!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

发布时间:2024-05-15 02:12 发布:上海旅游网

问题描述:

冒险岛里牧师绝招怎样加最适合?急需答案!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

问题解答:

关于加点:
最简单的说法,你级记住:

1转 魔法铠甲0 魔法弹1
2转 圣箭术11
3转 巫毒术1
其他技能都满

1转技能估计大家都没什么异议

2转
魔法吸收
很多人都说这个技能可以不加满,不在乎这点蓝,把点投资到其他技能上去
分析:只所以讲牧师有钱,是因为牧师可以用加血攻击怪物,省了红,魔法吸收+魔力回复,刚刚好补上攻击时用的蓝,从而省了蓝.而且后期怪物自身MP值都比前期怪物高

快速移动
有的人追求所谓的完美,只加1点
分析:1点移动和20点移动的区别不仅仅在于,2种情况下所消耗蓝的多少.在后期,怪物基本上都是体形庞大,且物理碰撞伤害值大技术不好的话,20点移动都不能很好躲过怪物.就更不要讲1点了,20点移动配合双击,圣光攻击是个不错的打法

圣箭术
这是2转争议最大的技能.只所以有的人放弃魔吸,移动,就是因为补了这个技能.看下数据,攻击力似乎要比双击高
分析:试想下,圣箭攻击力加强了.但是它只对黑暗系的怪物伤害大点吧,对付普通怪的时候,攻击力又比双击强多少?最重要的一点是:如果要满圣箭,就得到其他技能点里扣掉19点,真得不怎么划算:
现在黑暗系的怪多?
1现在用圣光和群疗打新地图的怪就够用了,圣剑?呵呵~~根本不可能起作用~~那些怪都是一大群地刷的,等你用圣剑慢慢打,你都被逼到死角了!
越到后面圣剑的作用就越小.......
2:前期也是用加血刷僵尸猴子,幽灵,僵尸等黑暗系的怪,药品消耗低
3:3转前有2个攻击技能双击和圣箭,双击是必满的,对于过渡的同一性质的攻击技能,应当放弃一种吧?如果2个技能可以同时选择,加圣箭那还好说点

补充:
1.圣箭和双击为同性质的攻击技能.后者需要30个技能点才能加满.这是圣箭失败的一大因素.
2.双击速度快过圣箭,虽然对黑暗系怪物的伤害值没有圣箭高,由于攻击都偏低,且怪物血多.所以在怪物死前这段长时间攻击下,圣箭的效率优势不太明显.这是针对你所说的级高后使用圣箭的情况.其次,在级低的时候,我只能说牧师靠治愈术升级速度更快.如果在这段时间去打BOSS的话,圣箭还是不错的
3.现在流行的都是卡位打怪,且大部分高级怪物分布的地图比较复杂,在卡位或是地图复杂的图里,圣箭就没双击的优势.
4.高等级了虽然说也要重视下攻击,憋开圣光不谈.毕竟还有个圣龙,黑暗系的我刚才说了,双击靠的是速度.在非黑暗系怪物的情况中,圣箭效率就更不明显了
5.不管怎么样,3转的技能都比2转的技能实用.它针对的是后期的游戏情况:后期的地图,怪物,练级.一般说来前期的技能在后期很难体现出价值,除辅助技能.
6.练级讲究的是效率,它不单是指练级的快慢,还要注重药品的消耗,这才是真正会练级的聪明玩家.其次,你说所的拿圣箭去打BOSS,你能比用双击打BOSS少多少下?你毕竟是祭司,怪物血又多.你照样也有可能受到攻击伤害.
这里所讲的怪物血量决定效率有2种含义:
a.怪物血多,你就有受怪物攻击的可能,不存在你圣箭打得比双击快好多的优势.当然你会用瞬移加圣箭,别人也会用瞬移加双击
b.怪物血少,圣箭体现效率不明显,因为伤害值只有在长时间的攻击下才能体现的更加明显.这个阶段还是圣箭占优势,但只有那么一点点

祝福:
一句话,不加对不起战士,加了对不起自己。主流是加满

3转技能
抗性:BUG修复了,必满

时空门:
巫毒术:
这是3转祭司加点最大的取舍问题拿来一起讲
一般的祭司都是其他技能满,门10点,巫毒11点
可能有人会说变个巫毒再让人家打要轻松
我想说的是帮别人加血比花个魔法石更好更实际
对于那些等级高的人,应该不会吊着绳子看着你把怪物变了蜗牛再跳下来打吧
其次对于那些自己用巫毒单练的人,我也想问一句,牧师单练能坚持好久,估计人家看见了会抢吧?现在祭司能单练的地图哪个不是热门的地图?
游戏不要太过理想化现在祭司都是挂机挂上去的吧,几时用到了巫毒
手动也是跟着人家后面跑吧,加加血,开开花,几时又用到了巫毒
而且巫毒也有一个BUG 我加了1点,时间只有几秒,但是在怪物变回来的时候,还有5秒左右的碰触无敌状态
几秒的巫毒时间加上后面的无敌状态,相信你有时间搞定这些怪吧
对于练级巫毒是没有用武之地了

对于扎昆可以如此分析:
满屏的小怪,其他职业很难分心去补药让你去变巫毒和停止对扎昆攻击的
2血和3血出小怪,3血回血
而且扎血那么多,你用巫毒的次数也相应很多,特别是3血
那其他的职业得停止多少次攻击去自己补药(针对扎昆的攻击,不是小怪的碰撞)扎昆又多了好多次机会去回血
在没强大攻击力的保障下,没哪个组是会去组2个牧师的,组2个也是怕那个牧师掉线
去打次主体,你就会知道人家是会让你去变蜗牛还是会让你专心去帮组员加血确保人员不死是最主要的,其次你在变小怪的时候会不会挂都是一个问题:你在变蜗牛的时候,主体不会打你么特别是对于脆弱的弓手,跟标飞来说,蜗牛的攻击是1对他们伤害很小.你在变蜗牛的同时,主体打他们 他们又会不会死?你也知道他们的生命很脆弱,万一他们没补上血呢?谁都知道打主体卡的要命
主体对任何职业的伤害远远大于小怪对任何职业的伤害,假如你变蜗牛的同时主体来个死光死光把所有人HP减到1 碰了蜗牛还是得死吧

由于4转有强化圣龙,3转的龙也可以加到15点引出4转龙就可以,多的点分配到巫毒

4转:
都可以加满了

加神之保护!!!!!我要最佳!!!!

加祝福咯~

当然是先加一点群治,省钱又省事.然后再加一点瞬移,一点魔吸,然后群治满.(满后可以去b3打打小幽灵) 然后再满神之保护再满祝福(如果你单练多可以先满神保护.组队多 可以先满嘱咐) 然后再满魔吸 满瞬移 剩下的11点全加圣箭了 这个建议不满 因为满了基本攻击才70 双击40点2下就80点 所以没有必要满圣箭

具体顺序;1点群治→一点瞬移→一点魔吸→满群治→满神之保护→满祝福→满魔吸→满瞬移→11点圣箭(没地方加了)

以上就是牧师的完美加点法

楼上的我想你应该不会玩 如果你说圣箭满去打黑暗的怪物根本比不上要群治去打一些黑暗怪我也查过许多网站圣箭根本没用所以只要11点就够了

楼上的分析都很好,就是圣箭,我认为圣箭应该满!~~省略祝福!~~你想想,开祝福, 回避,命中,防御等各加20(在满了的情况下),里面就命中有点用!!~其他的跟本没用,也不在乎多20点防和回避!~~后期根本没用!~~
我看了别人的回答!双击40*2=80 圣箭 70
可是你自己看,圣箭满后明显比双击打的血多!~
我是牧师,圣箭满加了,刷蜈蚣圣箭明显比双击好用!~圣箭攻击的距离也比双击远的多!!~
到后面圣箭打的血比双击多,会越来越明显的!~~
楼下的,群吸是能打黑暗系,但是有的怪是黑暗系的不能打! 比如说 通天塔的 黑球 童话村后面的那个 鬼火,都怕圣箭,而群吸不能打!~~
随便你怎么加,我加圣箭也是为了好玩!~我可不想到3转了还用一转技能!~
我具体顺序;一点群治→一点瞬移→一点魔吸→满群治→满圣箭→满神之保护→满魔吸→满瞬移→1点祝福
如果你不加圣箭,就安他门的方法加吧!!~~
具体顺序;1点群治→一点瞬移→一点魔吸→满群治→满神之保护→满祝福→满魔吸→满瞬移→11点圣箭(没地方加了)

1-8,明显,全智力,8级以后,运气拿的起装备就行,别的全智力,一般情况下运气保持在自己等级多3,不过你练全智也可以,就是穿的装备少点,攻击后期会有比较明显的差异,比一般法师都高,能力值先说这么多,应该没有什么争议的
接下来是技能,新手技能随便满2个都行,后期基本没什么用。
首先是牧师1转技能加点:
1魔法弹-5魔法恢复-满魔法强化-满双击(因为现在双击的话是按照级别耗的魔法值,不是原来的1-10消耗10MP,11-20消耗20MP,需要集10点一次性加满)-满魔法盾(如果想省钱的话可以先满魔法恢复,恢复这个技能等级低看不出什么效果,高了就恢复的多了,计算公式如下:【(等级* 技能等级/10)】+3),总之1转除了魔法铠甲全满就行,这是大众加法
如果你想练极品的那么就直接5魔法恢复-满魔法强化-1魔法弹-满魔法双击-后面的同上,因为先魔法恢复,满魔法强化,没有魔法弹比较郁闷,一般的新手都靠肉砍升级,战士的话还行,因为物理攻击本身就高,法师就不一样了,所以建议最好走大众路线,不过你有足够的资金和大量的朋友,走走极品路线也没什么不好,如果你实在想走极品路线,那么建议你新手加点时蜗牛投掷术加2点,红蜗牛壳法师实在弄不到,蓝蜗牛壳15点血,丢完了肉砍也不累,而且耗的魔也比较可观,其他的新手技能看着办就行
2转:
1瞬移(必加,不然你走路都累死)-1魔法吸收(先加1点的话可以给后面的打怪减少成本,不过可以考虑不加,以后等治疗满了再加)-满治疗(这个不满,你练牧师也就没用了,谁都知道= =)-5点神之保护-满祝福/满神之保护(如果你组队的情况比较多的话,建议满祝福先,如果你喜欢单练,那么就先满神之保护)-接下来你看着办加,先满瞬移,或者先满魔力吸收都一样,看个人喜好,总之70级以前肯定要满-最后11点实在没地方加了,圣箭点几点,玩玩就行(圣箭实在是个鸡肋的技能,点满 70G,双击1下40G,从40级开始点,打黑暗系怪物单打没双击好,群刷又没治疗好,所以最后实在没点加了的时候考虑玩玩,3转1出圣光,这技能就差不多报废了,所以以前没3转的时候,大家都满圣箭,出了3转都哭啊,洗到别的技能上,牧师2转的辅助技能实在不应该放弃的)
3转:
老一句话:单练就先满圣光,群练就先满花,你花满了不是求组了,是人看到就会组你
1魔法抗性(加1点有12%的抗性,后期的怪基本都是魔法怪,所以加了可以省可观的魔)-(满圣光)/(3点净化-满花)理由已解释-至于后面麽..门肯定满,门满了打扎时候可以随时召回死亡的队友进入战斗,另外圣龙可以加15点,20点随便,因为15点龙就可以出4转的强化圣龙,强化圣龙不用召回石,且攻击也比圣龙高,所以加多5点纯凭个人爱好了,抗性肯定得满,满了50%的抗性可以省掉很多血药,净化是个很有争议的技能,说满的人的理由是:净化满了组队的时候可以方便很多,说放弃的理由是;等你想到用净化,队友早就几瓶万能下肚了,本人建议还是满净化比较好,因为后面说的巫毒基本是个鸡肋技能,变蜗牛只能减少损伤,又不能真把怪当蜗牛打,还拿一样的经验,以上说的门、圣龙、抗性、净化的话顺序可以凭个人爱好加,巫毒的话,建议最后加,因为实在鸡肋,我不想多说这个技能了,点多的没地方加可以加了玩玩的

对楼下的补充1小下,也不是反对吧,只是自己的看法,圣箭满了用处不是很多..3转出个圣光,点满攻击就比圣箭多了,4转再出个光芒飞箭,圣箭基本就报废了,我练过牧师..就加的11点圣箭,80级可以打1600-2000的血.双击也差不多这么个数值,不过因为 我那个区玩的人比较少,所以先满的圣光,圣光群6个,2500-3000的攻,而且耗的魔也不算很多,好像是50也不晓得60....圣箭攻击距离固然是比双击远,我试过用双击打蜈蚣的,掌握的好可以打蜈蚣无损伤..4转的光芒,1点130+G,就是圣箭的2倍了,等到圣箭攻击比双击明显了,差不过也该淘汰了..(刚才偶是楼上,他是楼下..谢谢..)
另外..好像是3楼的,眼睛可能看花了,偶同意他的观点

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