求手机游戏浪子剑客攻略

发布时间:2024-05-10 01:35 发布:上海旅游网

问题描述:

问题解答:

画面水平在手机上只能说是中等。一开始的背景就是普通的丘陵+树木模式,没有太多华丽的表现。城镇的感觉也比较一般,人物的个头甚至比房间还大,有点像《巨人传》里的故事-_-b。人物的形象也比较平庸,主角像个用中国式单刀的拔刀流侠客(好怪……),几个MM角色虽然在标题里形象还不错,但到了游戏中也只能靠服装来区分。敌人的形象更是千篇一律,前期的BOSS过会儿就成了大地图上的杂兵,然后这时的BOSS过一会又成了杂兵,如此循环……人物的动作也比较匮乏,除了攻击时有个POSE以外就没什么特殊的东西了,而且主角似乎是冲到敌人背后才拔刀的……

游戏性:

战斗采用经典的GB吞食天地系统 和NPC对话的内容会有变化

这款游戏的战斗系统属于比较标准的RPG模式,角色的能力提升依靠级别的提高和装备的加强。而级别提高时获得的点数可以由玩家进行自由分配,这算是培养角色中比较灵活的设计了。但由于地图上的杂兵随着剧情的推进,能力会飞快提升,使得玩家不得不从开始就拼命练级;虽然升级时需要的经验值是固定的,但因战斗画面的节奏缓慢,感觉也相当麻烦。杀敌时有不小的几率获得装备,也使主角的偷盗技能变得相当鸡肋——就算偷到也和敌人掉落的水平差不多,即使真是好东西也会因等级不够而无法装备。游戏中的装备虽然价钱不高,且杀敌时能随机获得,但由于有装备等级的限制,经常使人包袱里一大堆武器防具却不能活用,只能在低能力的状态下买一堆补药和敌人硬拼,导致玩家经常进行两种“血拼”:一是靠回复药和敌人硬拼,二是跑到商店疯狂买回复药“血拼”(SHOPPING)……好在游戏里有种类繁多的任务可以接,主角可以通过任务获取很多报酬,包括学习回复魔法之类的重要技能。但接人物的选择只有一次,一旦拒绝任务,就不能再接受了。

操作性:

操作虽设计简单但有问题

如果说画面和游戏性使这款游戏还算可以一玩的话,那么操作性就真成了本作最大的败笔。虽然游戏本身很少拖慢现象,但每次战斗都要以新的卷轴来表现,实在是效率很低,在杂兵战时让人感到相当厌烦。键位设置也不太合理——按理说RPG的键位一般不容易影响操作才对,但本作在战斗时右选择键是确定,左选择键是取消;而在菜单底下却完全相反,甚至出现在一个菜单的不同级中确定和取消相互变换的情况。这不仅让人容易买错东西或选错选项,有时候更会让人不慎退出游戏,可以说是令人感到有些气愤的设计。

特约评论人: 火山 加权分:0.10

算是一款比较平凡的RPG,不过难度不小。杂兵的能力提升很快,基本只能依靠练级和敌人硬拼。而且装备有等级限制,比较累。

GAME-V评论员: 蜗牛

标准的带装备设定的RPG,杂兵也会随主角等级的提高而增强能力。回复药价钱不低。

GAME-V评论员: 包子

一男带多女的游戏,可以根据选择来推进和各个MM的恋情。

GAME-V评论员: 傻孩子

游戏里向很多武侠小说致敬,头一个NPC小孩就叫小宝。

GAME-V评论员: 黑特

转了半天没在城市里发现客栈,只能自己买药加血,不太方便。
18岁那年慕成雪告别父母,开始了他的江湖生涯,但是江湖凶险,等待他的会是什么呢?游戏中您将扮演我们的主角慕成雪,一路上杀尽一切坏人,途中还会碰到他心仪的MM哦,当中有很多小插曲,一定值得你回味的。和路上的小混混战斗获得经验值和金钱。和城里的人物进行对话可以获得任务,还可能收获惊喜哦!

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