游戏(冒险岛)的海盗怎样加能力值?

发布时间:2024-05-09 15:33 发布:上海旅游网

问题描述:

问题解答:

拳击手加点。 4力1敏捷

  技能加法。

  1

  快动作 20点

  百裂拳 10点(加多没用。有2转技能)

  半月踢 20点(自己刷家年华主要技能。)

  双弹射击1点(加多没用。你有敏捷吗?为了好玩。不多说)

  疾驰 10点(辅助。我认为。辅助一定要满)

  有意见就提。

  2

  强体术 10点

  精准拳 20点

  急速拳 20点

  回马 20点

  升龙连击 20点

  贯骨击 20点

  生命分流 1点(劳资有超级!)

  橡木伪装 10点(无)

  练级1-27不管。 27以后混21组队任务。

  原因。27可以打鄂鱼了。自己是主力。经验也多。

  26前要靠别人。经验少。!

  30-38找人带家年华。

  38自己带个30的帮球棍。找一些小海盗自己对刷。(半月没要求。用这个攻击又高)

  有人说要加满百裂。放出两次百裂的时间 = 一次升龙

  所以百裂和升龙一样。升龙带晕。 你们自己想想!

  还有人说我带棒球有病!(只是为了刷家年华)

  棒球攻高。比加卷的拳要好的多。自己到38在家年华打木马飞快。用半月!这就是为什么要加满半月的理由了

  期间不一定要一直带棒球。 带全职业攻高的武器就行!

  38-50都在刷家年华。百裂也就没用。所以只加10点。在这期间加满升龙。

  准备50以后升级用。
  枪械型(神枪手): 每级4敏1力..力量等于等级
  1转的;

  双枪先加满,然后在加瞬步,在加11点半月踢,剩下的全加快动作。
  瞬步可以按俩下左或者俩下右发动,但是不能上下发动,可以空中发动。一定要加

  2转的;
  轻羽鞋:可以减慢落地时间。要在地上才可以发动,就是说在空中不能发动,那这个技能就没什么用了,可以不加,也不需要加这个引发激情退射。

  迷惑射击:我真的给他迷惑了,可以和魔法双击一样,具有穿透性。一要加满。

  激情退射:没什么用,发动间隔时间太长了,攻击高,发动一次,就=3次左右的双枪射杀了,三下的伤害早就大过他了。用来跑路?还不如瞬步呢。

  快枪手:加吧,还不错,攻击和双枪差不多。可以攻击三个敌人。

  炸弹投击:这个真正的考验你的技术,蓄力的时间决定射程,而不是决定伤害,太进了就打1,太远了射不中。。。很难控制射程的。练这个没什么用,虽然可以攻击5个怪,但是实用还没快枪手好。

  如果按照我的加点,2转技能就几个有用迷惑射击20点满。快枪手20点满。快速枪20点满。精准枪20点满。其他几个是废技能。131-80=51。多了51点技能没用,1转技能点也足够了。自己想想,多出了51点,没什么用。。。。。。

  个人总结:
  感觉火枪手很乱,只有一个炸弹投击是他的特色,但是是个垃圾技能,血和魔,还有攻击什么的,都和弓一样,但是技能的功N低,都这个职业不抱希望,太平衡了。注意,是在法师.弓.标。三者中的平衡。比弓手敏捷一点(可以跳射,但是伤害低平衡了)。比标飞快一点,同样速度的武器,枪手快上一个等级(还是伤害低平衡了)和法师比练级。群功没几个有用的。进身还不能攻击。。。。

  3转也不说了,发技能要专用的子弹,现在测试服好象还不给冲子弹。。。4转要N久才发次全屏,不过很快就给出报告

拳击手:等级和敏捷一样就行了,其他的全加在力量上面;
神枪手:等级和力量一样就行了,其他的全加在敏捷上面;-

10级前敏捷要达到15才能一转的. (快动作)
类型:被动LV20
效果:增加自身的命中率和回避率。
满级效果:命中率+20,回避率+20.
分析:不错的技能,可惜一转技能点不够,所以仅加10点
(直拳)
类型:主动LV20
效果:消耗MP后对进身单体怪物发出攻击。
满级效果:消耗14MP,攻击力:240%
分析:如果是拳手,这个技能是要满的,当然这个技能用枪用指套都可以用,还是满掉吧。
(翻身踢)
类型:主动LV20"
效果:跳跃之后返回地面,对个体怪物产生踢腿攻击。
满级效果:消耗16MP,攻击力160%,最多攻击6个敌人。
分析:传说中的翻筋斗技能,很实在,也挺帅的,不错的群攻技能,满掉吧~
(双重火)
类型:主动LV20/
效果:一回内发射2颗子弹对单体敌人发出攻击。
满级效果:消耗9MP,攻击力80%.
分析:既然是拳击手,那么这个技能就加1点,玩玩吧。
(冲击)
类型:主动LV10
效果:瞬间内大幅度地提高自身移动速度。
满级效果:消耗5MP,持续时间20秒。
分析:满掉,很实用的加速技。
时机成熟了,你已经70级,能一拳打倒许多怪物了,去向1、2转的美女挑战吧,接下来我们就介绍下3转技能。由于资料不多,无法直接判定技能好坏,所以不作加点介绍
(眩晕重拳)
类型:被动LV20
效果:一定几率让敌人进入混乱状态且增加本身攻击
满级效果:攻击力增加60%,发动几率60%.
蓄气)
类型:主动LV40
效果:使用技能时将自身收集一定量的能量,当能量完全集满时在一定时间内将会追加一些特殊效果-敌人给与玩家的伤害将有时会伤其自身-玩家受到伤害时有几率不会被后退-允许使用需要聚气的攻击技能
满级效果:持续50秒,命中率/回避率+20,攻击力+20.
(能量爆破)
类型:主动LV30
效果:将能量派出攻击多数敌人(需要聚气)。
条件:(聚气)1级

满级效果:攻击力420%,最多攻击4个敌人
(吸魂)
类型:主动LV20
效果:利用能量攻击敌人,敌人所受到的伤害的一部分将会被转换为自身HP。
条件:(聚气)1级。
满级效果:攻击力360%,敌人所受伤害的20%将转换为自身HP。
(变身)
类型:主动LV20
效果:将自身变身到觉醒状态。
满级效果:消耗60MP,持续时间90秒,攻击力+20,物理防御力+40,冷却时间480秒
一转有疾风步,后旋踢,重拳,二连射,集中术.拳刺海盗主要靠强大的技能来补足攻击里三转群攻打700%,四转可以以400%的连打8下,枪手海盗则是强大的召唤兽与攻击速度著称,召唤章鱼,海鸥,坐骑海盗船,海盗船还会发炮弹!还有四转时强大的一招”灵魂控制”,让怪物自己人打自己人!但他们也有缺点,拳刺海盗要发强力招式必须变身,但变身只持续12秒,后来就要等3分钟的时间限制!
因为第5职业目前还没开放,所以具体加点法还没有确定,如果想要的话,可以去766游戏网站找一找

火枪手:4敏捷1力量
拳手:4力量1敏捷

10级前敏捷要达到15才能一转的. (快动作)
类型:被动LV20
效果:增加自身的命中率和回避率。
满级效果:命中率+20,回避率+20.
分析:不错的技能,可惜一转技能点不够,所以仅加10点
(直拳)
类型:主动LV20
效果:消耗MP后对进身单体怪物发出攻击。
满级效果:消耗14MP,攻击力:240%
分析:如果是拳手,这个技能是要满的,当然这个技能用枪用指套都可以用,还是满掉吧。
(翻身踢)
类型:主动LV20"
效果:跳跃之后返回地面,对个体怪物产生踢腿攻击。
满级效果:消耗16MP,攻击力160%,最多攻击6个敌人。
分析:传说中的翻筋斗技能,很实在,也挺帅的,不错的群攻技能,满掉吧~
(双重火)
类型:主动LV20/
效果:一回内发射2颗子弹对单体敌人发出攻击。
满级效果:消耗9MP,攻击力80%.
分析:既然是拳击手,那么这个技能就加1点,玩玩吧。
(冲击)
类型:主动LV10
效果:瞬间内大幅度地提高自身移动速度。
满级效果:消耗5MP,持续时间20秒。
分析:满掉,很实用的加速技。
时机成熟了,你已经70级,能一拳打倒许多怪物了,去向1、2转的美女挑战吧,接下来我们就介绍下3转技能。由于资料不多,无法直接判定技能好坏,所以不作加点介绍
(眩晕重拳)
类型:被动LV20
效果:一定几率让敌人进入混乱状态且增加本身攻击
满级效果:攻击力增加60%,发动几率60%.
蓄气)
类型:主动LV40
效果:使用技能时将自身收集一定量的能量,当能量完全集满时在一定时间内将会追加一些特殊效果-敌人给与玩家的伤害将有时会伤其自身-玩家受到伤害时有几率不会被后退-允许使用需要聚气的攻击技能
满级效果:持续50秒,命中率/回避率+20,攻击力+20.
(能量爆破)
类型:主动LV30
效果:将能量派出攻击多数敌人(需要聚气)。
条件:(聚气)1级

满级效果:攻击力420%,最多攻击4个敌人
(吸魂)
类型:主动LV20
效果:利用能量攻击敌人,敌人所受到的伤害的一部分将会被转换为自身HP。
条件:(聚气)1级。
满级效果:攻击力360%,敌人所受伤害的20%将转换为自身HP。
(变身)
类型:主动LV20
效果:将自身变身到觉醒状态。
满级效果:消耗60MP,持续时间90秒,攻击力+20,物理防御力+40,冷却时间480秒
一转有疾风步,后旋踢,重拳,二连射,集中术.拳刺海盗主要靠强大的技能来补足攻击里三转群攻打700%,四转可以以400%的连打8下,枪手海盗则是强大的召唤兽与攻击速度著称,召唤章鱼,海鸥,坐骑海盗船,海盗船还会发炮弹!还有四转时强大的一招”灵魂控制”,让怪物自己人打自己人!但他们也有缺点,拳刺海盗要发强力招式必须变身,但变身只持续12秒,后来就要等3分钟的时间限制!
因为第5职业目前还没开放,所以具体加点法还没有确定,如果想要的话,可以去766游戏网站找一找

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