冒险岛中 战 魔 弓该怎么加能力值和技能点

发布时间:2024-05-15 15:20 发布:上海旅游网

问题描述:

同题

问题解答:

10级转战士先+3点生命恢复,因为要+这个才可以+生命强化,(生命强化很重要)练过大号的练小号战士都先把生命强化+10点,再+20点强力攻击,+完强力攻击后+20点群体攻击.
2转后最好双修,终极技能全都不+(因为2转以后3转4转技能终极用不着,+了根本就是浪费技能点)要是钱够多学我去收个93G青龙,攻击力和龙差不多!!2转技能的顺序由你自己喜欢决定,没什么差别的.
3转就只+枪好了(4转技能全是枪的)如果你朋友叫你+无双矛你喜欢也可以(最好+10点连级快),接着技能点全都+枪连击

魔法师
能力植:4智力1运气
技能:双击+满 魔法弹+1魔法盾+满 魔力强化+满 魔力恢复+满
魔法铠甲+0



一 首先说下几点常识

2敏捷=1命中
4敏捷=1回避
2点运气=1点回避
敏捷数值+运气数值+智力数值=手技数值
手技提高攻击下限
熟练度提高手技和命中
猎人攻击计算公式(敏捷X0.85+力量/4)X一个系数

从以上看,弓手能力点首推加敏捷,早先有人说要加运气,能提高命中,回避云云,都非正道。至于力量只要足够武器需要就行,最简单的算法是等级+5,就是需要的力量。

二 技能加法

1 技能分配
一转技能
精准16 强力20 远程08 集中20 断魂20 二连20
二转技能
精准20 终极30 快速20 强弓20 无形20 爆炸30

所有技能一共需要236个技能点 而到70级只有61+121=182个技能点 如何取舍技能?
一个游戏职业,不开PK,就只2个目的,杀怪和不被怪杀。
弓手的技能里,在不被怪杀这方面,3转前是空白(个人认为这是弓手的最大弱点)
所以,如何杀怪,如何提高攻击力,稳定性,可操作性,就是弓手的奋斗方向。

精准箭16-满-提高稳定性
强力箭20-满-提高攻击力
远程箭08-满-提高可操作性
集中术20-满-提高稳定性和可操作性
精准弓20-满-提高攻击力和稳定性
强弓术20-满-提高可操作性
爆炸箭30-满-提高可操作性
到此一共需要134点

二连和断魂
个人推荐2连,理由请看下文
到此需要155点

快速和无形
快速满和无形7级,理由请看下文
到此需要182点

终极箭
个人推荐不加,理由请看下文
到此需要182点,70级前技能点分配完

2 二连和断魂的取舍
首先得明白二连和断魂的攻击效果在理论上一样的。
也就是说,谁能更稳定就选择谁。
那么, 就要明白弓手攻击不稳定怎么来的。所有职业里,可以参考下同样是远程攻击的镖侠,镖侠攻击为什么比弓手稳定?我觉得有以下2点
(1)镖侠的手技比弓手高。镖侠主要加运气和敏捷,2者都能提高手技,手技能提高攻击下限。弓手主要加敏捷和力量,而力量不提高手技。
(2)在强力方面,镖侠是50%的比例出现200%的攻击,而弓手是40%的比例出现200%的攻击,同样是二连攻击里,显然,镖侠更稳定。

为什么推荐加二连
这样说吧。比如一箭射出来有100攻击,有60%概率为100,40%概率为200。如果学的是断魂,就是攻击60%为100X160=260,40%为200X260=520。
如果学的是二连,二连那2箭不是第一箭和第二箭一样,有可能一箭的基本攻击是100X130%=130,另外箭是200X130=260(暂时不考虑攻击时的上下浮动,全为理想状态)或二箭都是130的攻击,甚至二箭都是260的攻击。有点排列组合常识的应该都算得出,36%是(100+100)X130%=260,16%是520,48%是390。

可以看出来,二连的攻击上下浮动小得多,不象断魂一下高攻一下低攻(而且是60%的情况是低攻)。这虽然是理论结果,但从大家的实践中也早有二连稳定的说法,理论和实际一致。

至于怪物都有一个后退血数,断魂更能攻击出后退,这可以说是断魂最大的优势了。鱼刺熊掌不可兼得,肯定有个取舍。个人觉得还是攻击稳定更重要,毕竟60级前不需要杀大怪练级(其实我见的弓手都是杀小雪怪到70级的)。

3 为什么不提倡加终极
终极箭 30级 加满后60%概率出现260%的攻击,在使用消耗MP的攻击技能情况下,按自身60%的概率自动出箭,类似于出一次断魂,但不消耗蓝,而且出箭是正常出箭速度的一半左右。

不加终极,理由有三
(1)终极箭并不增加基本攻击力,稳定性,可操作性什么的,反而影响其他技能发挥。比如2转的技能-爆炸箭,设想下,弓手好不容易跳到一个好空挡,面对一堆怪开始拉爆炸,爆着爆着正爽,突然出一箭终极,终极箭虽然消耗时间短,但也还消耗时间,爆炸停止了一下,那堆怪自然又冲上来了,于是又不得不再跳,跳啊跳。。。。找到一个好空挡很难,相信有打过一堆怪经历的弓手都知道。如果3转,4连射,箭雨,火箭等技能有了,终极还是按它自身的概率出来,到时箭雨下得正爽,结果60%概率的终极出啊出的,谁还说终极是个好技能?
(2)终极箭影响可操作性。终极箭概率60%,终极箭也需要消耗时间,又不能随意控制。比如杀大雪怪,本来可以算到它什么时候出技能攻击,可以跳着躲避,结果终极箭出来了,跳跃键就白按了,500-600血就没了。这是最简单也是最明白的。其他如练级时,算准一个怪2个二连或3个二连可以搞定,但时不时的终极,就没把握几下攻击能灭怪了。
(3)终极箭需要30个技能点,整整需要10级的技能点来填。终极要么不加,加的话一定要加满,很多弓手只打算加爆炸箭到15级, 就是因为技能点分配不过来。终极不加,就好多了,爆炸,集中,精准,强弓都能加满了。

4 为什么加集中术
集中能增加命中和回避。有说法是弓手本身命中高,弓手不能打的东西,其他职业肯定打不了。这样的认识只是停留在命中只是打中和打不中的程度上。
命中只是打中与打不中的区别么?
为什么法师灭蘑菇王,命中只有30多,战士灭蘑菇王,命中只50 60多?弓手没130+的命中都是MISS?
游戏有游戏的设置考虑,为什么弓*(JUAN怎么显示不出 奇怪),加的是攻击和命中?各种敏捷*(JUAN)首先加的都是命中?
命中如果垃圾,那就是游戏设置太垃圾,真的是这样是这样么?
不知道弓手们都注意到没有,你把你的弓取下来,除了攻击变0,还有什么数据变了?还命中少了很多,减去你的弓显示的加的命中,算算还少了多少命中?
个人觉得,弓手除了攻击是弓手的生命,命中也是。高命中能减少攻击跳动范围,提高高攻出现概率。简单的比方,命中如同提高射箭的10环出现,更准,才能更少拖把和1,2环,更多出现8,9,10环。
集中能增加命中,还能增加回避
关于回避,记得看过一个战士的帖子,说他杀猫怪,很多MISS,回去买了100%衣服敏捷*加,结果再去杀猫时MISS少很多。这个虽然不是我的自身经历,但我想他也没必要骗人,因为没骗人的意义。也就是说,回避也许还有隐藏含义,不单单是可以躲避怪物攻击。
集中是四转前唯一命中和回避2项一起增加的技能,集中是弓手的必满技能之一。

5为什么强弓满
有过杀猫怪和大雪男经历的弓手应该都知道强弓是多么宝贵的技能。弓手杀怪需要一个距离,当一堆怪追你时,弓手唯一可以与之抗衡的技能是强弓。
即使到了3转,螺旋是一定概率,而且是被杀怪物的HP在一定数值下,才能秒杀。
本人用过朋友的76级弓手号,有强弓的实际使用体验。杀猫时,有一堆冰独跟着追,那时弓手是拉不开弓的,只有用强弓。而强弓使出来,不夸张的说,和战士群攻击一样(强弓技能随等级的提高,攻击的怪物数量也在提高)3-4下“群攻击”一堆冰独就灭光了,然后才可能找到机会杀猫。
强弓是4转前唯一能使尾追的众多怪物远离的技能,是弓手必满的技能之一。

6快速和无形
前面该加不该加的都说了,也只剩27个技能点分配了。个人觉得应该快速满,无形7。2个都是时间性质的技能,为什么只给无形加到7?
去过天空的弓手应该到注意到制作材料那里有“钢铁箭”攻击+2,不用我多说了吧,无形时间短点没事,因为想攻击高还要用“有形箭”的(虽然现在还没卡羽毛爆率),再说7级210秒也足够(即使以后不开羽毛爆率)。快速加1级才多10秒,太短,所以加满为好。

综上,弓手最完美的加法也出来了。
一转 精准箭16 远程箭8 强力箭20 集中20 断魂1 二连20
二转 精准弓20 快速箭20 强弓20 无形7 爆炸30

本人8月3号开始玩冒险岛。最早是战士,到20级时,转弓手,一个月前练到44级了(加点基本正确)还弄到了极品天弓,结果在天空杀大雪怪时发现终极不好用,于是重新对弓手重新认识了一番,开始有了不加终极和要加集中的认识(那号加过集中,使用后打雪男MISS少很多,高攻也多),开始决定练小号。
由于没有自己亲身体验,就没把自己的想法公开,只和同是弓手的好友交流过。现在本人50级了,也用过朋友76级的弓手号,感觉自己的设想和体验是一致的,所以现在才公开(本可以早一个多月)。
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蓝蜗牛 猎人 50级 潇湘箭雨

力量56(55+1)
智力4
敏捷225(207+18)
运气4

攻击 375-656(如果用攻击加6的手套应该可以超过410)
防御 166
命中 216(+20后)
回避 92(+20后)
移动 106%
跳跃 103%

点数分配 16 20 8 20 1 20/20 0 0 2 0 15
主要装备 80天弓(10X2+60) 雪鞋(10敏X2+60敏+100跳)手套(10敏X2)

希望跟帖的弓手们把上面复制下 发下自己的数据
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出这帖子耗时4小时(中间死机一次``````郁闷)先去吃饭,等会回来公布练级点推荐和对其他职业的认识(主要是完美战士也不加终极)

首先感谢我老婆(嘴~)和我的好友们(千一堆债没催我还~~^_^和大量帮助)

慕容射手(76弓) 若真爱我(72弓) 新风 洛风 甜尼姑 傲气拽ER 舞龙天下 缺爱缺钙 夏洛克福尔摩 雨夜孤狼 TOP6家家 等等等等

打个小广告 收购13敏+的50弓衣或10敏+的桑拉 有的密我或密我老婆 淘气宝宝VV 或加我QQ 277977935

也欢迎交流弓手加我交流。

记得最早,才玩冒险时,一片喊战士是垃圾职业的呼声,后来战士级别上来了,没人喊了。接着是喊飞侠是垃圾职业,现在飞侠们级别上来了,天空不只是法师的天空了,战士飞侠优势出来了,而弓手却渐渐淡出了人们的视线。

的确,弓手是难练的。点加错和加对,武器的好坏,同样是40多级,攻击就可以相差一倍,哪个职业有这样的差距?即使点加完美了,攻击仍然可以差一倍以上,而且最高只40%出现高攻,又是哪个职业能比?战士有血盾,法师有魔法盾,飞侠不打BOSS狼人一级有“MISS盾”,弓手又有什么可以保命?不过,弓手到3换应该会翻身了,有“替身盾”,箭雨的群攻,4连射强大的单攻。

一个高等级弓手,需要比其他职业更多的付出,需要更大的毅力,所以在高级别弓手里,我敢说没一个有人品问题,在论坛和游戏骂人刷屏的没一个高等级弓手。

给个网址你~~~
很好~
www.maoxiandao.com

你没分。没人有空帮你答怎么多的问题的

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