为什么用星际争霸自带的编辑器编辑RPG,在执行tigger的时候总有遗漏的??

发布时间:2024-05-16 07:45 发布:上海旅游网

问题描述:

比如在某时刻创造一定数量的兵,有时候能准时创造,有时候不能,有的不创造,更有的会在错误的事件创造错误的兵种。
顺便求2个编辑器,一个是德国什么战队的,一个是和自带编辑器图标差不多的。

问题解答:

一个是德国什么战队的
应该是什么什么X-Tra吧

一个是和自带编辑器图标差不多的
StarFire?这个最好不要去用它,没有开发完全的……

建议你使用ScmDraft2.0.8.0,这是现在最好的几个编辑器之一了,我记得有个[CsgA]NaKa汉化版就不错~

www.scrpg.net/?u=27
你一定会有兴趣的地方

另外关于hyper trigger的问题:
应该是条件选always,行为写n个wait 0 ms然后加上preserve trigger(n至少大于10),然后把整个trigger复制两遍,这样trigger执行的时候不会有延迟

你的Trigger创建的有问题,你说的那种情况没出现过

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