求关于魔兽争霸之冰封王座--新手攻略

发布时间:2024-05-10 10:18 发布:上海旅游网

问题描述:

本人刚开始学习魔兽,求关于魔兽争霸之冰封王座--新手攻略,最好是文档的,我可以下载下来好好研究,最好是各个种族都有,越详细越好,好的我加分,谢谢了

问题解答:

对于新手,建议看一下魔兽的“冰封王座白皮书”(上网一搜准能搜到,下载时注意版本与你玩的魔兽版本一致),里面有魔兽基本情况介绍,各种族详细的建筑、英雄、兵种资料,包括基本属性和技能效果等,还有中立生物的详尽资料,而且就是你要的文档格式,经过系统的归类编辑,看起来得心应手。各种族的战术设计也都是基于它的兵种特点。多看一下这个对新手应该是十分适合的,它将指导你对魔兽争霸的基础知识有一个全面、系统的了解,也是你成为魔兽高手的捷径。看完这个,再到论坛上看看相关精华文章http://www.pcgames.com.cnhttp://www.replays.net等,接下来就是勤于练习了。

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《四族→战术集》菜鸟飞过,请进来歇歇。

四族→战术集

精灵族(NE)[/SIZE][/COLOR]
女猎流[/COLOR]
在内战和前期最被看好的一个战术,因为她超高的机动性和一本就可以训练的优点被广大精灵族玩家所认可
英雄:一般都是月女,因为她的光环使女猎的战斗力大大提高!
实用:这里有个小小的技巧,那就是建造了祭坛和月井后不继续建造古树,而建造古树的精灵采木,当达到160木材的时候同时放下猎手大厅和战争古树!以达到最快的速度训练女猎手!再放下月井!等到60木头再放下第二棵战争古树!
对其他的族,都是有一定数量后带上小精灵TR,也就是在对手外围建造远古守护者!
精灵龙海[/COLOR]
实用:前期AC(弓箭手)过度、MF(打怪练级)。双风之古树训练精灵龙,直接拿下对手的战术。要注意的是要训练几只角鹰在前面顶着,如果对方发现你暴精灵龙,出角鹰的话,精灵龙是无法抵挡它的攻击的
吹风流[/COLOR]
通常都是AC(弓箭手)过度,不建造猎手大厅直接升级2本后,双风之古树训练鸟德和升级它的技能。直接攀3本以最快的速度完成大师级鸟德。(可以使用吹风技能)
此战术缺点在于前期、中期最弱,一个不小心就会被对手拿下。运用此战术的玩家建筑摆位一定要合理,操作一定要好,因为前期就几个AC(弓箭手)过度,合理的建筑摆位可以有助于防守!
(仅供参考)在这我说明下:一般运用吹风这战术,在前、中期要狂补月井,来帮助玩家防守和补生命值!有回看过一高手运用此战术,在对手优势明显时摆下两个战争古树,加上原来那个就是三棵战争古树,AC在里面,兽族的大G(兽族步兵)也不敢擅自进去!!(仅供参考)!
熊鹿流[/COLOR]
可以说此战术是精灵族的主力部队,因为其熊强大的攻击和实用的魔法都深受玩家的喜爱,而鹿(树妖)的驱散、高机动性、不弱的穿刺攻击和毒也成为精灵族玩家的主力部队!
实用:需要建造猎手大厅,一般是直接攀三本,升级完成大师级利爪德鲁依,没变熊的熊德非常脆弱,但他的生命恢复是非常好的技能,MF(打怪练级)的速度大大提高,但被对手看到,没变熊的熊德是重点秒杀对像,所以英雄身上一定要佩带保存权仗
熊鹿组合的队型很重要,但也简单,熊(肉盾)在前,鹿在后。注意运用熊的生命恢复和咆哮技能,增加整队的战斗力!(由于树妖是魔免单位,咆哮对其无效,但生命回复可以对其使用!)
三远[/COLOR](弓箭手+鹿+鸟德)
实用:不弱的攻击和鸟德下降掉4点防御,可以说明此组合的强大威力。但要小心对手的地面单位,一般都是恶魔猎手(DH)在前面当肉盾,好保护三远部队和让三远发挥出威力!
此战术一般是对付对手空军的,如果对手是地面部队,转熊鹿!
兽族(ORC)
暴大G[/COLOR]

实用:一般是双兵营训练兽族步兵,因为价格昂贵,所以训练速度也慢了许多,所以双兵营能快速的成型,但要注意时机,万一对手科技攀上去了,你还没有拿下对手,那么你就危险了,因为对手出空军(比如:UD的毁灭,ORC的飞龙,HUM的狮鹫,NE的奇美拉)或高级单位(比如:UD的胖子,ORC的牛头,NE的熊,HUM的骑士)的话,你根本无力还手,这就是为什么经常有人说ORC在前期的最强的种族。所以在对手2本没升级好,而兵力悬殊的时候强行拿下,也体现出兽人强横勇敢的一面!
英雄不需要选择BM(剑圣),暗影猎手是个不错的选择,三个都是非常实用的技能,而且,蛇棒,可以在战场上增加很多的攻击输出![/COLOR]
飞龙海[/COLOR]
需要2本才能训练的单位,飞龙具有高攻、高机动性且是空军的特点深手兽族玩家的喜爱,但由于其薄弱的生命和防御也很让兽族玩家郁闷!运用好此战术需要大量的实战经验和操作!
实用:一般都是双兵营暴飞龙的战术,前期几个大G过渡(兽王GRUBBY直接攀2本暴飞龙,前期就一先知硬抗——切勿模仿),直接转风龙。
要注意对手的空中单位和地面远程对空型单位,一般都会出几个蝙蝠来自爆掉对手的空军。
在这我说明下:UD VS ORC都是速毁灭了,看起来强大,但是还是敌不过飞龙海,穿刺打毁灭的200%的伤害,也就是说飞龙打一下毁灭伤害有80~90之多!!
暴科多兽[/COLOR]
此战术是看中科多的吞噬技能,可以吞掉地面上的一个单位。
实用:也是在2本才可以出的单位,要注意的是对方暴地面部队的时候才使用此战术,还要保护好已经吞掉一个单位的科多,不然吃下去又吐出来,自己也慌了手脚!
最好使用科多兽去吞噬那些高等级的单位,例如说牛头人,熊,憎恶和骑士.而在大型的组队游戏中,科多兽的战鼓技能可以让我放全部部队都从中收益.不过一般来说,在普通的游戏里,玩家在战斗中只会带上1-2头左右的科多兽,只有在组队游戏中,才可能需要更多的科多兽,让其战鼓来给全军带来好处. 注意:当科多兽吞噬了一个单位时,该单位的所有者,换句话说就是你的对手将会共享你的科多兽的视野,直到那个被吞噬单位被消化掉.
狼骑游击队[/COLOR]
此战术过于猥琐(兽族玩家表BS偶),我用过后基本上都被人说。此战术目的不是对方军队,而是建筑!
实用:双兽栏甚至三兽栏暴狼骑,基地升级掠夺 (被动技能),攻击建筑还能拿工资哈!英雄:剑圣(BM),跟踪骚扰,拖住对方就行,狼有一定数量了,当对手远离家门时,跟带回城的剑圣(一定要带上回城,否则可能有全军覆没的危险!)杀去对手家,才2本对手家肯定也在建造建筑,几个狼几下就搞定,狂拆对方建筑,在这里提醒下:以最快的速度拆兵营之类的建筑,不要拆那些增加人口的建筑(地洞,农厂等),如果对手没选择回城,BM开了加速带狼直接围住对手的基地强拆!
注意:如果对手的工人来修理千万不要用狼攻击,狼的那点攻击对工人伤害太少,网住就行了(被网住的工人无法修理建筑)。剑圣可以不砍建筑,屠农就行了!
如果对手回城,不用贪心,估计好时间也回城,比如:对手的基地快爆了,加点劲哪怕死了几个狼也行,拆的差不多了,剑圣使用回程,在回程的那几秒够拆掉的了!
牛头+撒满[/COLOR])
(此战术太多,不一一写上,比如:牛头+白牛无限复活,牛头+蝙蝠等等..)
牛头的强大攻击和蛮横的生命力兽族玩家都很熟悉了吧,攻击速度是慢了点,但加上撒满的嗜血术,简直就是剑圣二代!
实用:粉碎一定要升级--让牛头人在攻击时有25%的机率给周围的敌方单位带来额外伤害.
带上升级好的撒满再进行进攻,注意下撒满祭祀的第二个技能闪电屏障,间接的等于增加20点攻击里,但要注意分开部队,别电到自己的部队,强烈建议:在BM身上放个,再加上嗜血术,疾风步到对手人群中,记得带上无敌药水。可以打乱对手的阵型。给于对手强大的伤害!
不死族(UD
暴小G(食尸鬼)[/COLOR]
造价便宜,移动速度快成为UD玩家的前期MF主力,对手是NE的时候暴小G的成功率非常大。
实用:具体要看什么情况了,内战出巫妖和恐惧都是不错的选择,恐惧的催眠可以很好的围杀对方英雄!
一般是双兵营暴小G,英雄混到2级开始进攻,由于价格低廉,数量上的优势,胜利不远亦,但操作意识也不能少哦!
对于HUM、ORC慎用!
ZZ流(蜘蛛流)[/COLOR]
蜘蛛就是地穴恶魔,造价昂贵,但物有所值
实用:ZZ行动缓慢,有了DK的帮助也算是可以了,攻击速度慢,但攻击力不弱,齐射的威力也是惊人的!正因为如此广受欢迎,对付ORC时出ZZ流点射大G,也蛮使兽族玩家头疼的!
注意:蛛网 一定要升级,万一对手出空军可以拉下来。
开局[/COLOR]:很多人的ZZ流开局都不同,有英雄跟第一个ZZ一起出来的,有先英雄后ZZ的,因为想第一时间去抓对放MF或骚扰,在这我提供下ZZ流标准开局→3工人采金、食尸鬼采木、拉一工人先召唤坟厂、等到200金钱时再召唤地穴、不急着召唤祭坛,先召唤通灵塔(增加人口),这时候有了180金钱的时候可以召唤祭坛了,注意建筑的摆位,再造个商店(由于商店过于薄弱,尽量靠在里面建造,而外面用地穴、祭坛之类的高血建筑顶)。这时候所有的建筑都还在建造当中,地穴好了之后,出小G采木,注意下,一般是造3个工人,多一个工人是去探路的,那么当造到第3个狗的时候+上英雄人口=17/20。也就是说还有3个人口,现在可以训练蜘蛛了,英雄跟蜘蛛将先后出来,买上骷髅仗就可以去MF了!
天地双鬼
此战术对NE常用,天鬼可以说是空中霸王(但怕兽族的蝙蝠),地鬼一般打起来都不好控制地鬼,所以数量上以天鬼为中心!
实用:天鬼的移动速度飞快,可以游击战和点射,但要注意对手买熊猫,可以变石像来躲避,但要很高的眼力和操作!!
可以迅速的出几只到对手家屠杀小精灵,拖住对方。
注意:尽量快的使3英雄组合成型,好秒杀对方的熊猫!!地面上到后期一定要带上几个胖子(憎恶 )来攻击对手的地面对空单位!
毁灭流[/COLOR此战术对付UD、HUM非常有效,对NE就不要用了。
实用:速毁灭之所以强大因为它的吞噬魔法技能,可以吞噬掉一定区域内全部魔法效果并将其转换为自己的生命和魔法.并且有魔法后可以释放毁灭之球技能(增加20点贱射攻击)。属于魔法攻击,有几个后可以速去ORC家砸掉N个地洞,控制他的人口,不让他转型!
注意:不要一下子让所有的十字雕像全变成毁灭者,变一个吸一个十字雕像的魔法,把没魔的那个再变成毁灭者,因为有了魔法的毁灭才恐怖哦!力量大大提升!
骷髅海[/COLOR](现在不经常有人用了)
利用强大的召唤单位来不花成本的拿下对手,并且可以升级技能,使不死的男巫可以释放狂热技能和残废技能,可以说这两个技能都是非常好的技能,但由于诅咒寺庙里只有两个单位,使得不死玩家不经常使用!
(GRUBBY提出这BUG,原因是:不死的魔法单位过少!诅咒寺庙里的单位只有两个。而且男巫各种升级需要4次,所以GURBBY建议修改不死族的法师单位。)
实用:一般前、中期出大量的小G来帮助MF和防守,到后期男巫出来的时候,带上小G杀去,充其量=尸体,也就是说一小G=一个小G+两个骷髅(升级后有个是骷髅法师!)
注意:最好带上两个十字雕像补血补魔法,对手是NE的时候不要使用此战术,对付别的3族可以运用!也可以出两辆车来装尸体,待用的时候再卸载出来。
占据流[/COLOR](已经没人用的一战术)
女妖是一个被很少使用的单位,很多人更宁愿使用亡灵巫师,而实际上女妖对于不死来说也是一个很有用的单位.对于敌人来说,最有威慑力的技能就是女妖的占据技能.利用这个技能,女妖可以把任何非魔法免疫的敌方单位变为我军.你可以想象一下,让敌方那些强力单位突然间变成自己的并用来攻击敌人是什么感觉.而且女妖的反魔法盾可以非常有效的保护英雄.
实用:升级好后,选择好你要占据的目标,那些高级单位,例如说骑兵,牛头人,科多兽或者魔法单位都是不错的目标.但由于她的脆弱以及4.5秒的停顿时间使得UD玩家不用这单位,其实非常使用的这个技能,但操作、技巧不可少!
注意:女妖非常脆弱,走位很重要。还有个技巧,可以用这个技能突破人口的上线——100人口,也可以占据对手的农民来拥有他的技术和英雄,但还是只能有3个英雄!([由于这战术我也不经常用,所以对这战术知道甚少,谁经验丰富的可以跟帖补充,我将在第一时间里修改!
憎恶ZZ流[/COLOR](非常强悍的一种战术)
有强大的肉盾憎恶在前面挡着,高攻的ZZ在后面齐射,非常实用的战术,但由于需要3本才可以训练憎恶,前期防守技巧大家可以实践中吸取经验,但要注意的是一定要升级蜘蛛的蛛网技能,否则无法抵抗对手的空中单位!对NE、ORC、HUM可以升级吞云吐雾(也就是跟那毒一样的技能!)技能,能很好的辅助战斗。记得带上辆车加血哦
实用:一般前期用ZZ流来MF和防守、压制,速3本,有的玩家更喜欢3英雄组合(的确恐怖的!)再配上几个憎恶就开始总攻了
憎恶庞大的肉体加上蛮横的生命值,不错的攻击让对手打也不是,不打也不是,有辆十字雕像在加血,危险了还有死骑的一死亡缠绕,的确烦人。`
再次强调下:蜘蛛的网一定要升级哦!
人族(HUM)[/SIZE][/COLOR]
万金油[/COLOR]
就是火枪+男女巫的一战术,由于男牧师的强大医疗能力使得部队生命值永远处于最佳状态。
实用:大法首法,次法山丘。双神秘圣地出男女巫!能快速的成型,而且带上点民兵以最快的速度进攻(一波流),到了对方家速塔,威力巨大,因为一般这个时候没暴兵的基本上都在攀科技,没成型的部队很难跟之抗衡!
飞机海[/COLOR]
这就是数量上的优势,1的人口和便宜的不能在便宜的价格,建造速度飞快,研究后可以攻击地面单位,对空中有贱射攻击,也可以反隐可以说是非常好的一个单位。
实用:双车间暴罢,出了N多后,有人习惯成队的飞机去轰炸对放建筑,恐怖数量轰炸起来飞快,飞机害对付空中单位也有非常好的效果,因为可以贱射攻击,对手如果暴空军,那么此战术会很有帮助!
坦克流[/COLOR]
实用:一般人是用坦克防守空中单位,也有训练了很多之后直接去对手家拆建筑,以拆光对手家的建筑取得胜利。它们具有厚重的建筑类护甲很难被摧毁。快速的攀升科技,用几个车间同时生产攻城坦克,然后将它们排出去推平你对手的基地。不过你必须很好的隐藏它们不被你的对手发现才可以.最好在战斗时,派个农民随时修理攻城坦克,或者把严重受损的攻城坦克带会基地进行修理。游戏玩家步兵+火枪+男女巫+小炮手[/COLOR]
此组合非常强大,因为有高攻击的小炮在,对手损伤很大,对付NE尤为好用!
对付对手有过多的法师单位也很好用,因为护甲攻克(具体请看置顶帖),小炮的攻击对法师单位伤害很大!
破法者+男巫[/COLOR]
通常用于HUM内战!
由于破法者的魔免可以无视巫女的减速,而且不错的攻击和生命值,倍受HUM的玩家喜爱
隐身游击队[/COLOR]
此战术一般前期带民兵速开分矿,几个农民一起敲分基地,在经济上先领先对手,然后加防御(分、主基地都要)混到2本,造神秘圣地和车间,造小炮手和女巫并升级女巫的技能。1级女巫升级完毕后,全部对伍隐身前进,目标是→对手的基地建筑
实用:经济充足的话,可以双神秘圣地训练女巫,而车间一个就够, 如果钱实在多的没地方花,可以造2个!
注意:如果对方回城,你也立刻选择回城,否则会有全军覆没的危险,另外注意转型,比如:偷偷在家里建造狮笼营,转狮鹫,当然前提是不让对手知道,给他一个突然袭击,一举拿下!
天地双骑[/COLOR]
这是天上出龙骑士,地上出骑士的一战术,手快点的,可以迅速锁住对手空中威力强大的单位(奇美拉、冰龙等),而地面上骑士那坚硬的生命值不弱的攻击,也可以有效的抵挡住对方的地面部队!!
注意:这战术最好跟上法师单位,HUM的法师单位是非常好的助手,不要遗漏哦!
通用战术[/COLOR][/SIZE]
乱矿。乱矿这个词多数人认为是精灵族的专用词,其实不然,乱矿的意思就是矿多又杂乱,让对方不清楚的你经济实力。其实每个族都可以用!总的可以分为:UD:难度最高。HUM:容易。ORC:容易。NE:简单。
UD谁都知道,首先就是矿开好了也要基地慢慢的开始训练工人,在去矿的路上被对手发现,一个分矿就完了。其实你不需要吝啬那225的金币,造个基地,就在分矿那训练工人,想继续开矿的时候,也可以从这里支援工人。而且被攻击的时候可以回城来营救!
HUM是四族开矿最快的族,为什么?5个工人一起敲砸那分基地能不快吗?而且变成民兵跑的贼快!ORC开矿时间需要的很长,但工人可以直接从分矿训练,强烈推荐一种方法,当MF掉分矿怪的时候,建下了分基地,开始不停的进攻对手,同时注意他有分矿没,只要他没分矿,而你不停的攻击拖住他,然后双矿运转了,经济占了优势,基本上已经赢了50%了!
NE乱矿最方便,因为树可以站起来走,在不引怪的地方种上树,等树好了,然后攻击对手,他回程营救,你也回程,但回程的地方却是分基地这,然后MF掉分矿的怪,随便再MF离这近的分矿、商店的怪,买了回程继续攻击,继续回程到另一个分基地那帮助古树再开一片矿,然后经济压死对手!!!
声东击西,意思一样,1个英雄带着一小队的兵力,开始攻击对手的主基地,甚至狂的进去屠农,对手回来营救,立刻闪,而2英雄却带着主力部队清理掉了对手的分基地。
这需要很强的双线操作和意识,要是对手回到分基地那营救,2英雄要立刻回程,而1英雄则疯狂的屠杀农民伯伯....
两面夹击,推荐不死玩家使用,大部队跟对手交战,而一小队升级了狂热技能的小G从后面跑了过来,后面的法师单位和远程英雄会非常头疼!!如果他集中火力清理小G,那他就上当了,主力部队在前面疯狂的虐杀着!
魔兽的小知识与小技巧[/COLOR][/SIZE]
1:避开物品的冷却时间,大多数精灵族的玩家都喜欢保存权仗这物品吧,它能非常好的保存你快死的兵,但缓慢的冷却时间令人烦。这里给你一招,当你首发英雄用过一次后,可以转交给第二个英雄,你会发现又可以使用一次了,这可以很好的保存你的实力,让对手英雄拿不到半点的经验值!(人族的避难权仗也可以如此运用!)
很多玩家都有急着回程,而没注意地点,被卡在家里出不去的情况吧!!别的族只有拆建筑或再买一次回程才能出来,但精灵族例外。当你发现被卡住的时候,你把战争古树,商店,远古守护者,知识古树等等站起来,你发现了什么?对!建筑间的间隙变大了,单位可以自由的通过了!(基地就不要站了,除非你有很多的分矿....)当单位出来的时候,树再坐下去就OK了!
如果出第二个英雄的时候被卡在了祭坛的里面,有三个办法可以出来!
1:站起来一棵树,走过去,吃掉旁边的树即可!
首发英雄买个保存权仗,用一下,英雄就被保存到基地的旁边就可以出来了!
再英雄没出来的时候,可以用个小精灵卡位,那么这英雄会直接出现在另一边!
3:很多鸟级的玩家都有紧张加错技能的事吧,不需要放弃,在野外的的地精商店有个魔法再训练之书卖,买了,使用,你可以重新选择你要选的魔法技能!
4:不死族的玩家都知道不死的经济压力有多大,想开矿,那么长的时间等待,几乎会让人紧张的崩溃,没建好的闹鬼金矿脆弱的要命,鸟民们注意了,你可以再你的商店里购买个祭祀头骨制造荒芜土地,建上通灵塔,升级成幽灵之塔,然后可以放心的建造
还有:当后期没钱开分矿的时候,不死族可以卖掉一些建筑换取金钱的哦
5:玩不死的玩家都喜欢毁灭这个单位,但苦闷它的魔法值.......其实不用担心,首先看到战场上有魔法效果和对方召唤单位可以用吞噬魔法吃掉,来补充自己的生命和魔法值!还有个技巧:当快到对手家的时候,大战来了,先飞上来一个,再用魔法吸收吸干一个十字雕像的魔法,把没魔的那个十字雕像再飞起来,然后循环......这样,你的毁灭可以拥有好几百的魔法值,来使用毁灭之球这技能!
(菜鸟们会担心操作跟不上,其实不用怕,慢慢练习,速度会快起来的!)、
6:被骚扰一直是菜鸟玩家最怕的事,一刻也不能安宁。这里HUM(人族)、ORC(兽族)玩家注意了,不要一看到对手的英雄就全部变民兵和进地洞,那样他的目的就达到了,你的经济就会损失很多。
HUM的玩家一般会树起一个塔来帮助防守,你可以把采集木头的几个农民编一个用不到的队,当对手英雄来的时候,就变这一个队就行了!
ORC的呢可以无视对手的英雄,当他攻击你的农民的时候,拉他进地洞,这样你1:可以继续采集资源,2:又可以防止对手赚到经验!
UD不用说了,升级一个蛛网怪塔,一减速,小狗群欧,但也可以研究一下建筑学,堵死路口,让路口工人进的去,英雄却进不去!人口的建筑(通灵塔)隔壁造上一个大的建筑(例如:地穴,商店,祭坛等等),两个建筑的空隙英雄是没办法通过的!!但工人可以走!
如果两个通灵塔造在一起,这两个建筑的间隙什么单位也无法通过!
NE不用说了,1:堵死或玩操作,利用树拍他和喝水,赶跑他。(偶就用这招!)2:小精灵分布到全世界去,家里留几个用建筑围一下就OK了!
7:MF怪物的技巧,有人经常说在生命泉那MF一个5级的怪花了那么长时间,好难打,又容易被对手捉。其实你可以无视那5级身上藏着宝贝的怪,先清理掉那1、3级的小怪,然后集中火力杀那5级的怪。
一:可以最快的速度MF掉怪物和赚到经验。
二:就是被对放捉住他也赚不到便宜,小怪经验都到手了,高级的怪物血还是满满的,你然后撤退,但不要走远,他肯定会MF那个怪物拿宝物的,这时你反捉他,配合怪物给他一击!
但MF像6级石头人那样的怪,还是集中火力先宰杀掉它,毕竟那100血的晕石不是玩的,注意,如果怕被对手抢宝物和经验,再那石头人血还有一半的时候拿尘土照一下。
这是篇很好的文章

对不起,我只有暗夜的,如果你觉得不够,我还可以亲自传授你一些攻略上没有的东西.技巧1:如果地图上有地精实验室,将一个小精灵送到实验室附近比较隐蔽的树上采木;这样你能在任何需要的时候使用地精实验室的Reveal而不需特地送某个单位去执行这项“艰苦”并且路途遥远的工作,同时也能让你很早的雇佣到地精飞艇和伐木机(地精工兵早期不会出现)。同理还有酒馆等中立建筑。
技巧2:个人认为总是让1~2辆投刃车跟在部队后面是个好主意,因为没有人知道什么时候会需要用它来攻击敌人的塔或者是树木(战术需要),记得研究相关技能使其能攻击树木。
技巧3:当升级到2级基地以后,购买保存权杖,并且使用它来传送你的濒死的高生命值单位,例如山岭巨人,当然英雄也是一样,这样你能节省数百的资源并且获得英雄的持续支持。
技巧4:暗夜精灵的大多数女性单位(英雄)都具有在夜间隐形的能力,当善用此以便有效地保护你的部队以及英雄;另外就是可以对此善加利用将其用在骚扰上,例如守望者,借助黑夜结合刀扇对对手农民的骚扰肯定会使对方头疼。奇迹古树中的月石能对这种战术进行很好的支持。
技巧5:将你的月井以一条直线的方式摆放在你能够很容易穿过的位置,通常来讲是个非常不错的注意。将自动释放打开,你就只需要让受伤的单位经过,他们会自动得到治愈。放置一到两个月井在采木的小精灵旁边,这会让你的受到攻击的小精灵立即得到治愈,同时给你的小精灵更多的时间用来自暴或者离开。
技巧6:人人都明白集中火力攻击的目的,俗话说“伤其十指,不如断其一指”,暗夜精灵拥有比其他种族更多的远程单位(甚至女猎手这种肉搏单位都是远程攻击),这让集中火力变得更加容易,善于利用这一点会让你的优势渐渐明显。
技巧7:暗夜精灵的建筑起立后能吞吃树木,利用这个特点,你能让侦察不仔细的敌人不能发现你的隐藏在树林深处的副基地。

技巧8:永远不要忘记暗夜精灵的大多数建筑是可以移动的,包括防御塔(远古守护者)。你可以在战术需要的时候利用这一点————乘月黑风高的黑夜在对手的视野外较远种上几颗树,然后移动到攻击范围内扎根,配合自己的部队,远古守护者的超远射程和溅射伤害会让你的对手十分难受的。

技巧9:一定要在部队出发时带上几个小精灵,这样的好处有很多:首先能自暴驱散所有法术效果、抽取对手英雄及单位的魔法值、修理损坏的投刃车,在关键地带留下一个小精灵采木,同时还能起到侦察的作用。

技巧10:当你选择出大量女猎手压制对手时,记得研究哨兵技能,在初期缺少驱散技能的情况下,你的猫头鹰伙伴能给你带来很详细的敌人消息。

技巧11:精灵龙是很好的反魔单位,同时快速的移动速度使它成为了很好的侦察单位,在你资源不缺的情况下,请一定要在你的部队中添上它们。最好不要将空间转换技能设为自动释放,否则你很可能会在需要魔力闪耀的时候缺少必要的魔法值。

技巧12:合理利用建筑的攻击能力来防御敌人早期的骚扰,这要求有良好的建筑布局和清晰的头脑。

很多暗夜玩家对抗不死族都会感到头痛,现在的主流战术火焰领主+熊猫+混合远程部队,仍存在着火焰领主容易被秒杀的缺陷。今天给大家介绍一种以骚扰为主的暗夜战术,主角是“美女”守望者。

本战术的核心思想是坚决消灭不死族的侍僧以达到骚扰其经济的目的。命令守望者潜入对方基地利用刀阵屠杀侍僧,并使用闪烁+传送权杖逃离。同时,家中囤积女射手和角鹰兽时刻准备御敌,最后的发展方向是3级主基地后的齐美拉……

战术流程

前期:守望者的任务是快速MF,达到可以胜任骚扰的等级。以常用的龟岛(TR)地图为例,按门口海龟—食人魔—商店的顺序,守望者与几个女射手辅以井水就能在第一天晚上快速地达到3级。但是,需要注意的是要预防不死族的骚扰,由于第一技能不能选择毒标,所以守望者根本无法有效地反骚扰,此时良好的操作和合理的建筑布局是暗夜抵抗所必需的。

中期:将守望者提高到3级后,就前往商店购买隐形药水潜入不死基地进行“屠农大计”,一般来说2个刀阵就可以让不死族有一段时间陷入缺农民采矿的窘境,这招对急于攀科技的不死族效果非常好。此时要保证家中角鹰兽和女射手的产量,其数量也需要相配合以方便组成角鹰骑士,一般女射手要多两三个。

后期:成功拖累不死族的守望者,在自己的奇美拉出现后就可以全副武装地攻陷不死族基地了。

细节操作

屠农的时机:如果MF速度得到了保证,最佳时机就是对手正在升级基地的时候。购买隐形药剂后立即开始骚扰,注意一定要杀死至少2个侍僧才能真正对不死经济造成影响。而且注意第一次骚扰是最重要的,因为此时不死基地的防御可能是最弱的。

保护守望者:守望者是一个脆弱的英雄,“屠农大计”又需要深入敌阵,所以请给她带上小无敌药剂、传送权杖、隐形药水——这些装备配合闪烁技能才能保证守望者在不死基地杀进杀出而毫发无损。如果对手选择出恐惧领主守护基地,注意让守望者配备魔免药剂。

操作细节:被骚扰得很郁闷的不死族很可能在中期以天地双鬼进行一次攻击,这是对暗夜基地布局的一次考验,路口处的月井、“把门”的战争古树、分散的阵型(预防巫妖的Nova)都是必不可少的。同时角鹰兽+女射手要优先攻击“天鬼”,然后适时地把受伤的女射手转成角鹰骑士,这考验的是玩家的操作水平。在后期的作战中,如果对手转为憎恶、食尸鬼与蜘蛛的组合,首要目标就是点杀数量不多的蜘蛛。同时,每次交手时让角鹰骑士冲在前面吸引蜘蛛诱捕,从而可以保全攻击力高的齐美拉。

随机应变

战术讲究的是变化,玩家要根据实际情况作出相应的改进。比如对手非常执着地爆石像鬼,那么暗夜就要放慢升级3级主基地的步伐,而雇佣熊猫酒仙削弱对手的空军作战能力(在最近一次由Lucifer对抗暗夜的战斗中,由于惧怕熊猫的BT,这位不死高手只好用蜘蛛对抗暗夜的纯空军组合,最终失利,可见熊猫对生命力低的石像鬼的震慑力)。当然如果有能力,可以操作守望者在前方骚扰,同时熊猫在后方MF。在不死族有分矿之后,守望者也可以骚扰其分矿来延缓其经济实力。

这个暗夜骚扰战术最早出现于韩国暗夜高手Moon手中,他用BT的操作和出人意料的骚扰让不死高手们打得畏首畏尾,郁闷不已。

Night Elf(下面简称NE)是个非常神秘的种族,也是个非常强大的种族,更是个注重微操的种族。NE的战术最为多变,尤其是TFT时代,任何一个中立英雄或是本族英雄都可以担当首发的重任。在ROC1.03,恶魔猎手+女猎手是对任何族都必胜的法宝;ROC1.04以后,是恶魔猎手率领熊+鹿战术的崛起;到了TFT1.02,兽王+女猎手RUSH成为了其他族的梦魇,尤其是Undead;而TFT1.04削弱了兽王后,恶魔猎手和守望者又重新被启用,这时的战术开始不定,有早期双BR暴女猎手RUSH的,也有恶魔猎手骚扰速出熊+鹿的,还有守望者+弓箭手+鹰德+小鹿纯靠操作的等等等等。下面我就说说NE vs Undead的几种常见战术和应对方法。

1、兽王+女猎手

这个战术是早期兽王率领大批的女猎手在初期就对Undead进行压制甚至进攻。众所周知,600血量和弹射攻击以及快速的移动能力使得女猎手成为早期最强悍的地面部队,无论是MF还是与对手交战都具有非常明显的优势,TFT1.02不就是兽王+女猎手迅速MF至5级然后去RUSH Undead,然后看见兽王在Undead基地里放“万牛奔腾”的么?双BR暴女猎手战术就是充分利用了女猎手早期的强大以及Undead的狗在升级狂暴之前很脆弱的特点,不停的消耗Undead的有生力量,使得Undead一直兵力不能成型,而且英雄无法顺利的MF得到高等级。

应对的措施有两种:A 天地双鬼。这是目前最流行的战术,也是成功率非常之高的战术。开局BC-BZ-BA,英雄选择DK,DK去三陪,狗单独MF,以最快速度升级基地,双线操作。在基地升级的过程中不要忘了补坟场、人口以及第二个兵营。在2级基地完毕后,双兵营出石像鬼,升级三级基地。在有了5-6石像鬼后不妨用它们去NE主基地看看,杀点小精灵,然后再配合DK和狗MF。这时碰到MF的NE后,用狗去啃弓箭手,石像鬼点射女猎手,注意让DK给石像鬼补血。在三级基地后出Lich和雕像,升级毁灭者,必要时出第三英雄CL。注意,在和对手交战时,用狗的高速行走穿过女猎手去攻击弓箭手,用石像鬼点射女猎手,毁灭者吞噬首王召唤出的生物,Lich的霜冻新星放在对手弓箭手身上。操作够好的话,狗可能剩不下几条,但是石像鬼和毁灭者完全控制后面的战斗,而且5级的DK就是弓箭手的噩梦。

B 蜘蛛流。这是欧洲选手对付NE暴女猎手的最爱,穿刺攻击对女猎手无甲造成200%伤害,加上蜘蛛500的血量,使得女猎手根本无法对Undead造成压制,反而是Undead处处占优,更有甚者TR NE的。缺点是对操作要求较高。

2、DH/WD+女猎手

基本同上,只是初期用DK对方家里杀小精灵,对方英雄回防后DK就撤,和狗一起MF。后期基本一样,若对方英雄是DH,别忘了给你的DK买一个魔法瓶,若对方英雄是WD,那么不管三七二十一,见面就先来一轮CN,然后再来一轮就OK了。

石像鬼战术和蜘蛛战术都是利用了穿刺攻击对女猎手的轻甲造成200%伤害的特点,对女猎手进行打击,石像鬼还迫使对手出脆弱的弓箭手或者小鹿,这样就抵销了女猎手的优势,从而破坏对手的战术。

3、DH/WD+鹿+熊

历史总是惊人的相似,以前ROC1.04以后鹿+熊是NE的主流打法,在TFT初期被兽王率领的女猎手取代了相当长的一段时间后,于TFT1.04又重新回到了NE的战场上,犹以对阵Human为甚。当然,对Undead脆弱的狗来说,熊德也不是一般的强。NE在早期肯定拚命的骚扰,家中迅速的攀升科技然后双知识古数暴熊+鹿。这时的NE会选择双英雄,利用保存权杖传送重伤德熊或者英雄。积累到一定优势时,就会开分基地,然后继续对Undead进行压制,一般情况下,Undead都是穷死的。

应对战术:开局不变,仍是DK去杀小精灵,狗单独MF,然后DK和狗一起MF(废话!)。2级基地后直接升级3级基地,然后再出Lich和雕像,拼命的MF,注意在这段时间里不要和NE交火,因为NE的双英雄+小鹿会让你的狗跑都跑不掉。这时你要注意顺便在NE基地附近看看NE有没有开矿,或者干脆去基地里拆点建筑。在三级基地后,2屠宰场暴毁灭者。毁灭者我就不介绍了,杀熊是一把好手。在有效的打击敌人一次后,开分基地吧。

4、WD+弓箭手+鹰德+小鹿+山岭巨人

这是个不常见的战术,利用了WD恐怖的刀阵以及远程部队非常高的攻击力,再加上山岭巨人这个1600HP的BT肉盾,对Undead无论是狗还是石像鬼都具有非同寻常的杀伤力。只要保护好WD,就能对Undead造成极其恐怖的杀伤力。这个战术恐怕是最迅速的杀狗战术了,一个刀阵配合弓箭手+鹰德+小鹿的齐射,狂暴的狗显得是那么的脆弱。

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