冒险岛成为枪战士怎么加点

发布时间:2024-05-21 18:21 发布:上海旅游网

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4力1敏

四转一出,龙英之战就没有停过。大多数人都是认为龙骑堕落了,英雄崛起了,但这些都是从攻击方面来说的,也存在着一定的片面性。既然那么多人在谈这问题,我也来说说我的看法吧。
先从理论方面来说,以200级满技能为标准,不考虑装备的影响。首先是龙骑,靠着枪连击打下了三转最强职业的称号。现在四转了,攻击技能方面还是只有枪连,相对别的职业有全新的攻击技能,很多人都说龙骑堕落了。不过,这也不能只从技能方面来看,单从技能方面来说,勇士三转的狂乱剑/斧绝对是最高攻击的,但是它却比不上枪连,所以要看效率。枪连加满了可以打3只怪,每只3下,是群体和单攻合而为一的一个技能。这样的技能实用性是最高的,相类似的还有英雄的轻舞和弓手的爆炸等。四转龙骑的主打技能还是这个,其实这技能应该说已经是相当完美了,攻击输出稳定,攻击范围大,攻击力也不低,它的实力从三转龙骑横行全岛的时候就可以看出来了。四转后,龙骑的技能大多以辅助为主,也因此而说龙骑堕落了。其实,相对于强大的主动技能,强大的辅助技能和被动技能应该说是更实用的。现在来看看龙骑的技能。首先是灵魂助力,这是个辅助与被动结合的技能。不用时,是提升20%的武器熟练度,说简单点就是使攻击输出更稳定,这对于一个3击的枪连来说无疑是提高了一定的攻击输出。至于使用的时候呢,加满是可以持续20分钟的,是所有职业里面,持续时间最长的技能。接着就是灵魂祝福,灵魂祝福加100两防,50回避,25命中,和15攻击力。加的这些东西都是很实用的,特别是那15的攻击力,最重要的是这些都是免费的,只要灵魂助力持续着,就可以反复的加。我们不能只看到主动技能上的数字,也要看到辅助技能所加的。除了这15的攻击力还有那25的命中和50的回避,这些都是加得很多的。你有见过那些装备有加到25命中和50回避这么多吗?不能只看到攻击方面,应该全方面的分析,所以接下来说的是灵魂治愈,这个技能被认为是一个没什么用的技能,只是加血而已。的确,这个技能就只是加血,但是,它所加的血不少,可能很多人认为500血也不过就是500多金币而已。可是,每4秒你就能省下500多金币,这数目就不小了。不过,这技能的作用不是这个,这只是它的一个小小的作用而已。你想想,当你在打扎的时候,中了一下死光,这时旁边有小怪,给了你一下,那就飘了。但是,有灵魂治愈就不会了,它会帮你加500血,小怪不可能撞你在500血以上的。而且,当我们中死光的时候有无敌时间,这段时间内,灵魂治愈一定会发动的,这无疑是对那些机不好的人一个生命的保障。龙骑有圣火可以提供强大的生命值,而灵魂治愈则可以为你提供生命的保障。同样的,这也是免费的,只要灵魂治愈持续着,就可以持续的加血。最后是龙骑四转的招牌技能——恶龙附身,当血在40%以下时,攻击力翻倍。该怎么说呢?有人认为,40%的血太危险了,不敢发动,但是那翻倍的攻击力却又那么诱人。其实,说太危险那只有在打BOSS的时候,一般打怪是不会有什么危险的,在圣火的作用下,40%的血也不是很少。至于打BOSS,你根本是想发动都发动不了。打扎的时候,祭司是不会让你发动的,他会不停的加血,你无法使血在40%以下。打闹钟的时候,虽然是一个人单挑,但是那炸弹的威力也是可想而知的,开恶龙太危险了,不开嘛,也没有多大影响。再说,打BOSS毕竟是少,大多数时间是在练级,那样的话恶龙是可以开的,没什么危险。综合起来,四转龙骑主打技能还是枪连,靠圣火提供强大的HP和MP,有灵魂助力提供攻击力和命中,有灵魂治愈和抗性保证生命的安全,更有恶龙附身大幅度提升攻击力,三转的实力还是保存下来了。
再来看看圣骑士,为什么把这职业也拿出来说呢?毕竟都是战士,同门之间的争战他也要参加的。骑士一直以来都是很冷门的职业,就本人而言,玩到现在4年了,见过的骑士还没超过30个。组队技能一直都没有在骑士的技能菜单里出现,四转了也依然如此,所以组队很少人会考虑到骑士,甚至在找不到人的时候,旁边有高等级的骑士也不会去组,唉~骑士的悲哀只有骑士才懂。经过了四转,对骑士来说可以说是发生了质的飞跃。通过四转,骑士拥有了最强的单攻技能——连环环破。这绝对是全岛最强的单攻技能,弩手的一击要害箭除外,那不算,而且还有冷却时间,不实用。550%攻击力的连环环破再加上属性的加成和相克可以让骑士在面对任何强大的怪物都游刃有余,而且这技能的攻击范围也不小,用过的人应该可以感觉得出,不管是用单手的还是双手的,攻击距离是固定的,而且比原来的攻击距离长,只是纵向范围就小多了。不过,这对技能的威力没多大影响,该技能还是最强的单攻技能。除了单攻外,圣骑士还拥有最强的群体攻击技能——圣域。这技能的强大应该不用说了吧,那是接近秒杀的啊。当然,冷却时间是其最大的弱点。不过,除了圣域,骑士还有另一个群攻技能——属性攻击。在三转来说,这是个垃圾技能,因为每次用都要消除属性状态。也就是说每次都要打一下,加个属性技能,再打一下,再加一个,这样不仅消耗大,而且还难操作。这个技能对于三转的骑士来说,可有可无,没多大影响,但是四转后就一样了,现在有了万佛归一破,属性状态不会被消除了,可以连续的使用。而且,如果是在冰状态下使用就可以冻住怪物,在火或雷状态下使用就有80%的几率使怪物眩晕,再加上属性的加成和相克,这绝对是一个非常实用的群攻技能。顺便补充一下,圣域也是可以带属性发动,在冰状态下可以冻住怪。那种全屏冰怪的场面,其壮丽程度是无法用语言形容的,只有自己亲眼看到才能体会。还有的就是圣属性技能了,这使骑士又加强了适应力,在后期骨龙那里也可以轻松练级了。综合起来,骑士的操作和三转还是一样的,只是把强力换成连环,把群体换成了属性攻击,属性多了一个,还多了一个全屏技能而已。但是,说是这么简单,实际就没那么简单了,四转给骑士带来了质的大飞跃,不管是在打BOSS的时候,还是练级,骑士也不会比其他职业逊色的,只是原先三转的骑士少,人气低,所以现在骑士还没被人看重,相信不久的将来骑士会被列入“火力”的队伍的。
再来说说现在最热门的英雄,四转的轻舞是主打技能,加满是260%的攻击力两下,比龙骑的枪连高出10%。而且攻击范围比枪连大。就横向范围来说,用目测是看不出来的,只要亲身体验下,就能体会到大多少了。而且轻舞可以打到背后的怪,虽然不是很明显,但这是真的,不是网络卡的问题。至于纵向范围,那就大太多了,就本人的经验,可以打到自身头上的怪,大概就是你站在台阶下,可以打到上面一层的怪。不管怎么说,轻舞是一个范围很大,可以当群攻又可当强攻的技能。除了轻舞,四转后英雄有了斗气进阶技能。这个技能加满的话,可以使斗气变成10个,而且可以增加30%的攻击力。这30%的攻击力不是和标弓那样只是加上自身攻击力的30%,而是包括药物、技能所增加的攻击力一起乘上130%。提升斗气量,对狂乱和气绝来说都是非常大的本质提升。10个斗气,使狂乱成为第一个可以达到攻击上限99999的技能(无限暗杀除外)。斗气进阶绝对是非常实用的技能。再来看看另一个辅助技能——葵花宝典,2分钟内提升攻击力26点。这是冒险里面加攻最多的技能,所消耗的只是那一点点蓝和10个斗气而已。这个技能的好处不用说,相信都知道了吧。再来看下最后一个技能——寒冰掌,说简单点,就是15%的几率无敌。这是真正的无敌,包括BOSS的死光都可以使之无效。而且如果是在被怪撞到时发动的,还可以把怪推开差不多两把枪的距离,并有2秒的昏迷时间。这个技能的好处只有自己亲身体验才能说明,单从这15%的几率来说,很多人是无法理解的。综合起来,四转英雄靠轻舞主打,斗气辅助,葵花、怒火加攻,寒冰掌和反伤保命,狂乱单秒,气绝群秒,绝对是这3个职业中最强的。
从上面说的来看,攻击方面英雄的优势是攻击高且范围大,龙骑则是攻击稳定,而骑士却是有属性加成。从“守”的方面来说,英雄有反伤和寒冰掌可以减少和抵消伤害,而且自身是3个职业里面,天然HP最多的。龙骑有圣火可以加血,提供了强大的HP作为后盾,而且还有抗性可以减少魔法攻击的伤害,再加上灵魂助力的各种能力保障,是这3个职业里最不容易飘的(没操作技术而死的除外)。相比来说,骑士就差多了,HP是最少的,除了反伤,没什么保命的,很少人练骑士会加寒冰掌的。这样从理论上来说,英雄排第一(攻击才重要嘛,而且不容易死),龙骑排第二(血多,输出稳定),骑士第三(攻击范围太小了,抢不过人)。
不过,怎么说也是纸上谈兵,现在来联系下实际吧,一切从实际出发嘛。
还是从龙骑先开始,四转后,龙骑相对别的职业,有一个很大的优势,就是不怎么需要用技能书。除开勇士,突进,这些共通的技能,龙骑需要书的只是恶龙而已。70的恶龙市场价大概在1000万左右,一般能练到需要加70恶龙的,这个钱应该有了。50的恶龙就天价了,因为只有黑龙才掉。但是从065开始,不知道哪个BOSS也有掉恶龙了,相信价格以后会降下来的。不过就现在来说,一般的岛民吧,加本70的恶龙是没什么问题的。这样说来,实际的龙骑和理论的相比,差的就只是那10点恶龙而已。10点恶龙是什么概念呢?其实也不是差很大。就一般练级来说,少了10点恶龙,就只是上限低了,攻击力加得少了而已。低了的上限对生命没什么威胁的,攻击力少了其实也不是少了那么多,还是在可以接受的范围内。那对打BOSS来说嘛,就算你满了恶龙,旁边的祭司或主教是不会让你发动的。所以总的来说,黑骑士的实际效果和理论效果相差是很小的。三转霸者的实力依然存在,依然可以靠着一杆枪打遍天下。
接着来说说骑士,四转了,刚转职,教官就给了最重要的连环环破。70的连环的价格虽然有点贵,但是相比其他技能的书来说,还是可以接受的。点飞一两本的话,还是有资金可以生存的。至于50的连环,那就太便宜了,几百万一本,垫卷的钱都可以买几本了。所以这个技能没什么大问题,至于圣属性的技能嘛,只要有个好点的家族,找齐人去拿技能是没问题。就算没人去,去和那些拿圣光的一起去也没什么问题的。他们会答应帮你拿的,因为他们的生命根源比你难拿多了,他们不希望这样而少了一个人拿不了。书的方面不用担心,市场多着呢,而且价格便宜,所以这个技能也没什么大问题。接下来就是圣域了,任务有点难做,不过有耐心的话不难的。书的方面和龙骑一样,70的没什么问题,1000万左右一本,50的就没了,连天价都没有。至于寒冰掌,应该没什么人用,所以不说了。最后说下最难拿的万佛归一破,这个实在太难拿了,暴率超低,而且现在包扎的又多,再加上暴了还会被别人拣了,实在是。不过好在你只要拿到了就可以满,因为只有10级。但是总的来说,一般的穷人是拿不到的,因为混不进去,也没什么火力好的朋友可以包扎,更没那种财力去代拿。就算都达到了,暴率也实在是小得可怜。这样综合起来说,实际的圣骑士和理论的还是有一段距离的。首先,理论上的群攻技能没了,万佛拿不到,属性攻击就没什么用。其次,可以全屏的圣域满不了,这样虽然对威力没什么大的影响,但是冷却时间长了也就不实用了。不过,好在圣属性技能和连环都可以满,所以还是比三转有进步的。
最后再来看看英雄,这个比理论就差太多了。首先,50的轻舞价格不菲,不是一般人买得起的。而且,辛辛苦苦攒钱买了一本,点飞了什么都没了。相对的,70的轻舞却便宜得惊人,几十万一本,有时还可以在市场拣到。很多人因为没钱买50轻舞而去打闹钟,但是闹钟的暴率实在太低了,所以现在普遍都是20点的轻舞。其次,重要的辅助技能斗气进阶难拿,这个比万佛还难,因为有些50级的剑客就开始去混斗气了,竞争力实在是……而且暴率方面感觉比万佛还低。再者,斗气拿不到,葵花也加不了,因为葵花要求斗气进阶25级以上才能加。书的方面,70的斗气超便宜,50的斗气就贵多了,50的葵花更是绝版了。再加上现在练英雄的人日益增多,自然的这些已有的都不可能降价,有的也只是升而已。再说说寒冰掌,现在有使用寒冰掌的人不多,所以70的书只是几百万而已,50的就贵多了,因为只有肥龙有暴。但是现在高级的英雄开始多起来,也开始加寒冰掌了,寒冰掌的好处渐渐被发现,再加上书难找,所以市场开始涨价了。这样说来,英雄只是有钱人才玩得起的,它的强大是筑立在更强大的资金上的。就普通的岛民(如我),轻舞只有20点,斗气拿不到,葵花加不了,寒冰掌只有10点或20点。这样一个残缺不全的英雄,连圣骑士都比不上。
综合上面的分析来说,龙骑排第一(不用书就是好),骑士排第二(没群攻就是差),英雄排第三(毕竟穷人多)。当然,如果你是个有钱人,可以包扎,点轻舞,那么英雄是最强大的。但是,作为一个穷人,如果你现在还想练英雄,那我劝你,如果你喜欢剑的话,可以考虑一下圣骑士,他不比英雄差;如果你是想要一个强大的职业,那么考虑一下龙骑吧,三转的实力依然保留着。英雄的强大需要大量的资金(点轻舞)和时间(打扎,很少几局就出斗气的)。而且,上面的分析都是不考虑装备的。现在枪的价格是一天天的下降,剑的价格却一路飙升。其实骑士还可以修钝器,那不比剑差多少,而且钝器的价格比起枪剑,那真的是……。不管怎么说,想选择什么职业,要衡量下自己的财力。
最后,我想对放弃龙骑的玩家说,龙骑并没有堕落,三转的强势还是存在的。现在打和尚的都是叫“老头这来个龙和主教还有几个火力!!!!”龙骑虽然不能算火力,但是还是被点名叫的职业。可见,龙骑还是打BOSS不可或缺的。

《冒险岛》战士全新加点法

首先表达下我对枪战这个职业的热爱。

现在开始入正题。我的加法是

1转 61点 5恢复-10强化-强力满-群满-剩余6点自由发挥,视个人喜好

定。

2转 121点 枪精准满-快速枪12-枪终极30-矛精准满-快速矛6-极限防

御3-神圣之火30(先矛还是先枪可以自由决定,练枪终极还是矛终极也是自

由的,快速枪与快速矛可以置换,全凭个人爱好。我先枪,以及加枪终极纯粹

是因为喜欢十字枪,毕竟咱叫枪战,这样加,枪会用的比较多。)

3转 151点 龙咆哮满/枪连击满/龙之献祭满/龙血满/无双矛满/能量崩坏11

(这个我只说每个技能加多少点,顺序只能个人情况定,我本人有牧师长期陪

练,所以先满咆哮。

现在我来说说原理。

铠甲就能加40的防,不到20的血,到后来几千血的时候,真没什么用。所以我把强力和群都满了。跟不要铠甲一样的道理,极限防御我也不要。121点,不要防御不补铠甲,真觉得自己是个大富豪~点没地儿花~所以我想到枪矛双修。这样练有以下几点原因

1. 这样练出来的枪战耍枪枪强,使矛矛棒。一个字,爽。

2. 充分利用了2转所有技能点,快速1点和二十点就是维持时间不同,这样我快速枪有两分钟,快速矛1分钟,怎么样都够用了。

3. 三转的连击是刺击,无双是劈。枪做刺击发挥最高攻,劈最低攻,矛相反。这样枪矛双练,三转的两个技能都是最高攻。

4. 这样有人会说了,3转没必要连击和无双两个技能都练。但是你想想,难到你要加那个什么魔防?boss,狼人,打一下上千的血,你几十点的防就十几点的血,有用么?十几点的血和一个绝对强悍的攻击技能,你要哪个?当然这样加了就不够把剩下的技能都加慢。所以我让能量崩溃做点让步~11点的成功率64%,你对一个怪连发3次成功率就93.6%了。

5. 另外,咆哮,龙血,牺牲,这些加攻的技能都是我作为枪战士引以自豪的,一个也不会也不能少。

6. 终极的问题很多人都提出来了~就是在打大雪人的时候引发终极会导致众多雪人一起敲你的头~那时候终极已经不是自己能控制的了。相信很多战士的头至今还痛着~这种加法完全解决了这个问题。想出终极出终极。不想出?换个武器就解决~

当然了,这样就得多准备一套武器。其实那是级别高以后要考虑的,之前是有什么就用什么好了~做一个不太失败的战士,多准备套武器的余钱还是该有的~

这是我目前看了很多帖子,加上自己的体会,想出来的最完美的枪战士加点,同行们有更好的主意欢迎来指教。我写这个帖子是希望能给大家点启发,也希望有内行的人能给我点启发~再罗嗦下~这样加法最大好处是枪矛两样都能发挥最佳效果,点数利用充分,比较大的特点就是不加加防技能。(有一个好牧师搭档是枪战极大的幸运,呵呵~)

~看帖要顶~希望更多枪战能看到这种加法~希望大家都能加好点~

--------人的认识是不断变化滴---我现在认识到了前面的一些错误----

特来纠正哈~以下是更正。

枪连击满了是对三个怪物每个攻击3次,每次攻击力170%,所以对单个就是510%比牺牲的350%要高。所以牺牲就不用加了。多了点把 能量崩溃 点满。『现在大家都说能量崩溃没用,不过我认为它很可能对以后再次改版出的boss有某种作用。。。纯属主观臆测,没有根据。。。』不加牺牲,就还有更多点多出来。 可以把2转快速枪快速矛补些,这样用着也方便。。。。

对上次的修正再作修正

第一处修改

上次我提出不加牺牲。因为它的攻击并没枪连击的三次攻击加起来攻多。但是经过朋友提醒和一番考虑。牺牲在打大怪时候应该还是有不容忽视的作用。有的怪防很高。你用枪连击打它可能就是3个1,这时候牺牲350%的攻击力就能发挥作用的。

所以还是建议按我最先提出的方法来分配3转技能点。就是牺牲要满,而能量崩溃加11点。

第二处修改

对于终极和快速的加法我又有了新的看法。

我觉得加了终极对练级的确有莫大的好处。。然而快速自然也要时间长点比较方便。所以我把终极加到30—40%就不加了,觉得也差不多够用。。剩下的点分到快速上。完全不加终极我没信心练到81级。。而加多了又觉得快速时间太短,就折中了~

最后不管怎么加点一定要根据自己的特点,兴趣。找出最时候自己的加法。。谢谢~~~

ps,我现在被加卷搞的头都大了。。不知道怎么加好。。。谁又好的办法一定要告诉我。。。。唉,其实我知道我加卷最根本的问题是没钱~

http://bbs.766.com/viewthread.php?tid=1923624
非常的详细

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