冒险岛弩手技能加点(含顺序)

发布时间:2024-05-18 14:07 发布:上海旅游网

问题描述:

弩手技能加点,从1转开始,要顺序,说明理由,再带上练级地点。
老手答。
70分(含百度送的20分),好拿。

问题解答:

一转:61点
精准箭: 3点
强力箭: 20点(必满)
远程箭:8 点(必满)
断魂箭或二连射:二连攻击稳定.断魂容易破防.产生击退.
集中术: 9 点(建意二转后加满)
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二转:121点
精准弩: 20点
快速弩:20点
强弩:20
穿透箭30点
多余的点补到一转的技能上.集中满了终极影响操作.且高级后没用.无行就剩点钱.
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三转:151点
疾风步:10点
贯穿箭:15点
替身术:6点
寒冰箭:30点
升龙弩:30点
金鹰召唤:30点
箭扫射:30点

能力点:
主要加敏捷,力量根据武器要求加
弓手是力量需比武器等级高5
弩手是力量和武器等级相同

弓手与弩手技能差不多,区别是:感觉3转技能弓手是火属性的(列焰箭,火属性攻击)
弩手3转冰属性(寒冰箭,不算强力,个人觉得是辅助技能,21点冰冻3秒就够用了。)
以前弓手的攻击速度比弩手快,但攻击力不如弩手高。听说已经改成一样的攻击速度了。
看到个攻击力计算公式,大家可以做参考
弓手: (敏捷×0.85+力量/4)×(武器攻击力)/25
弩手: (敏捷×0.90+力量/4)×(武器攻击力)/25

---------------我是可爱的分割线噢----------------------------------

技能点:
一转:61点

精准箭: 3点

强力箭: 20点

远程箭:8 点

集中术: 9 点(建意二转后加满)

断魂箭: 1 点(为了出2连)

二连射:20点(建议加二连)

断魂和2连的选择一直比较有争议,我老公的弓号加的2连,我的加断魂,个人感觉2连比断魂好
精准箭增加的是命中率,对攻击没什么影响
不如加集中术好
因为集中术能同样增加20命中,另能加20回避

---------------我是可爱的分割线噢----------------------------------
二转:121点

精准弩: 20点

终极弩 :0 点 (3转以后的技能不触发终极)

快速弩:20点

强弩:0(打怪的时候不常用)

无形箭 20点

穿透箭30点
多余的点补到一转的被动技能上吧,集中满了。点再多就补到精准箭。

---------------我是可爱的分割线噢----------------------------------

三转:151点
疾风步:10点(根据装备加,只要最后速度是140%就行了)
贯穿箭:15点
替身术:6点
寒冰箭:30点(21点就可以冰住3秒)
升龙弩:30点
金鹰召唤:30点
箭扫射:30点

个人认为替身实在太鸡肋所以我只加到6。升龙弩 金鹰召唤 箭扫射 这3个主要技能必须满。寒冰其实加到21点就足把怪冻住3秒,因为寒冰不引发强力,所以只能是个辅助技能。替身用处不大,除非打船老大,但是对升级没啥用处而且鹰已经有眩晕效果,可以使怪物在一定时间内停止攻击,所以我觉得替身跟没什么满的必要了。疾风也没必要满,装备可以补。所以多余的点,可以选择性的加。

我加到寒冰上是因为打红船的时候寒冰很好用,满了攻击力增加也不错。
加了贯穿是因为打小怪升级还是比较好用的。不过大多数人只加了5点(不晓得那么多多余的点加到哪里去了喔。不如加点升级实用的)

顺序是:扫射1,贯穿5(加到5才能出升龙),升龙10,扫射满,升龙满,寒冰21,替身6(6个点才能出鹰),鹰满。Oh yeah!

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